
C#
EasyBay
这个作者很懒,什么都没留下…
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unity发布webgl 上传itch.io平台
itch是一个管理部署平台,既可以当服务器获取webgl的网址,又可以上架游戏挣取money。第二步:压缩webgl包,(注意:只支持zip格式,这点太坑了。第六步:发布,通过url就可以打开项目了。第三步:注册itch.io ,登录。配置,一定要选html,上传zip。第一步:发布webgl包。原创 2022-09-22 21:24:34 · 3489 阅读 · 1 评论 -
unity在Linux下发布遇到的一些问题
unity在Linux下发布遇到的一些问题原创 2022-08-24 18:15:50 · 951 阅读 · 0 评论 -
360°展示模型
下面脚本挂在空物体上,要展示的摄像机放在空物体下。调节参数就可以用了using UnityEngine;using System.Collections;public static class Tool{ public static Vector3 GetCenter(this Transform root) { MeshRend...原创 2020-01-09 17:33:15 · 537 阅读 · 0 评论 -
图像进行像素读取
这个读取示例,是dll文件回调,拿到的图像数据,进行按照像素一个一个赋值上去,然后显示出来public struct OVI_Image { public int height; public int width; public int channels; public IntPtr pBits; };...原创 2020-01-09 17:29:32 · 757 阅读 · 0 评论 -
Unity 接入科大讯飞语音sdk
第一次接科大讯飞sdk发现不能运行,于是自己搞好以后写一个记录,原因是不能找到需要的msc.dll文件,上传到资源第一步:注册讯飞账号,下载sdk包,注意:只有C语言版本,没有C#版第二步:得到科大的ID第三步:用我给你的C#版SDk第四步:你会发现demo不能用,好多教程说用C语言版本的哪个msc.dll文件。我替换了不能用第五步:用我给你的msc文件放进plugins...原创 2020-01-09 17:17:45 · 2855 阅读 · 11 评论 -
加载文件夹中的图片进行序列帧播放
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.IO;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;using DG;public class LoadImage : MonoBehaviour{ public string imageUrl= @"E...原创 2019-12-13 18:50:37 · 664 阅读 · 0 评论 -
播放gif动画
需要导入System.Drawing这个dll文件放进unity,但是我放进去以后报错相同的命名空间却有二个版本是因为这个依赖的版本不是统一的/// <summary>/// Unity播放GIf动画/// </summary>public class GIf : MonoBehaviour{ public System.Drawing.Imag...原创 2019-12-13 18:49:07 · 338 阅读 · 0 评论 -
C# 数据持久化
当我们需要储存一些数据而不想下次重启被修改的话,就要持久化一些数据,我这里是在设置的时候,把一些设置的数据储蓄下来用到的技术:BinaryFormatter原理:使用序列化类把数据存放到文本中,下次使用的时候直接反序列化出来特点:使用简单,不需要学习json,xml等,也不需要学习如何读取储存文本附上代码private void Start() { ...原创 2019-11-01 19:00:45 · 3474 阅读 · 0 评论