在unity中读取json文件,在一些特殊文件夹下需要区分平台,感觉有点麻烦,想着能不能在resources文件夹下读取json文件,这样就不需要单独区分平台了。具体方法如下:
public string JsonRead(string name)
{
string json = "";
TextAsset text = Resources.Load<TextAsset>("Jsons/" + name);
json = text.text;
if (string.IsNullOrEmpty(json)) return null;
return json;
}
本文介绍了一种在Unity中使用Resources文件夹跨平台读取JSON文件的方法,避免了因平台不同而需要单独处理JSON文件的繁琐过程,提供了一个简洁的函数实现。
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