unity导出自定义的任意分辨率mac版本和windos版本

本文介绍如何在导出Mac应用时自定义分辨率,包括填写自定义分辨率、去除启动设置界面、调整屏幕比例及解决全屏显示问题,确保应用在特定分辨率下正确运行。

有时候做完项目需要导出测试版进行测试,但是有些需要再特定的分辨率下进行,但是导出的mac版本在启动弹出的界面上没有找到对应的分辨率。这就尴尬了。所以要想单独导出我们自定义的任意分辨率的应用,进行如下设置吧。

在导出设置这么设置,如图:

1.是填写自定义的分辨率。

2.是去掉启动应用设置界面。这个我们用不到,因为你自定义的分辨率在那里面也找不到。我们让他直接使用我们自定义的分辨率打开。

3.如果你设置的不是下面的固定分辨率,那么把16:9之类的都去掉吧,只留下其他这个选项。(不去掉有可能会影响到自定义分辨率的正常显示)

4.最后一步,当你打开的导出的mac版本时你会发现,怎么是全屏,怎么变形了。你点击左上角的取消全屏显示就可以了,这样才是你自定义的分辨率。下次再打开就不会是全屏显示了。除非你有改回了全屏显示然后关掉了应用。那么再次打开就还是全屏。

评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值