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原创 Unity加载Json文件
(1)查看json文件路径是否正确,本文是放在Resources文件夹下面的;将json文件打开另存为->选择“UTF-8”编码格式,然后点击保存。本文中Json文件全称为:JsonData.json。(2)json文件编写有错误。2、读取到的数据出现乱码;
2024-12-22 14:22:32
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原创 解决“应用程序无法正常启动(0xc000007b)。请单击“确定”关闭应用程序。”
一、运行“SFC”系统文件检查器扫描并修复操作系统中的系统文件。2、在打开窗口输入:sfc /scannow 按回车;1、打开“命令提示符”程序,选择“以管理员身份运行”;
2023-10-28 12:06:09
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原创 Unity3D实现MySql数据库登录与注册功能
Unity3D实现MySql登录与注册功能2、界面控件1、封装MySql2、编写登录、注册功能脚本三、属性映射关系有问题请指出,谢谢!
2022-11-15 22:05:31
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原创 Unity里面实现简单关键词查找
Unity里面实现简单关键词查找******************************************************************************/using UnityEngine;using System.Collections;using System.Collections.Generic;namespace Com.Rainier.WangJing{ public class KeySearch : MonoBehaviour {
2020-12-07 15:13:45
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原创 Unity里面加载读取XML文件数据
1.新建XML源文件<person> <item id="1" name="张三" sex="女" age="20"/> <item id="2" name="李四" sex="男" age="25"/> <item id="3" name="王五" sex="女" age="18"/></person>2.创建数据类using UnityEngine;using System.Collections;using Syst
2020-12-07 15:02:46
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原创 Unity里面读取TXT格式文件并加载里面的的数据
Unity里面读取TXT格式文件并加载里面的的数据/// <summary> /// 加载TXT文件,获取里面的数据,按行存取,数据标准化后按行再存入数组列表中 /// </summary> /// <param name="fileName">txt存储路径</param> /// <returns></returns> public List<string
2020-12-07 14:52:56
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原创 Unity实现UGUI拖拽及控制拖拽不出屏幕
using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEngine.EventSystems;using UnityEngine.UI;namespace Com.Rainier.WangJing{ public class DragUI : MonoBehaviour,IDragHandler,IBeginDragHandler { private Vector3 worldPos; private Vec
2020-07-29 11:36:14
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原创 Unity之GL画线
一、GL画牵引线注意:若想GL画出来的线显示在UI(UGUI)上面,将UI的画布Canvas的Render Mode设置为为Screen Space - Camera,下面的Render Camera使用主相机,并且保证Sorting Layer 为 Default、 Order in Sorting 值为 0二、效果图如下:注意:图中绿色牵引线为GL画线,两头圆圈为UI三、代码如下注...
2019-12-27 11:56:52
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原创 Unity网格变形插件的简单使用:以curve sculpt layered自由变换修改器为例
一、Mega-Fiers插件介绍一个完整的网格变形,动画和变形系统,包括超过50个修改器,如弯曲,扭曲,位移,锥度。并且可以将任意数量的修饰符应用于网格以实现复杂的结果。物体可以伸展,挤压,变形或弯曲变形。Mega-Fiers是用C#编写的,所有的源代码都包含在内。同时还利用多个CPU来获得惊人的性能,并且可以在所有平台及免费版本Unity平台上运行,与Unity3,4,5和2017兼容,使用...
2019-12-17 15:21:29
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原创 PS制作高度图
方法一:新建画布文件:将“颜色模式”设置为“灰度”,点击确定如下图:可以自己在上面画,也可以直接将目标文件拖入PS,彩色图片会自动变为灰度图,调整大小后合并图层并保存如下图:另存为后缀为RAW格式文件4.已完成方法2:打开图片,选择图像->调整->灰度如下图:处理结果:如下图...
2019-12-05 10:46:00
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原创 Unity制作程序已经开启时间计时功能
**思路:1.记录程序开启时系统时间2.实时获取当前系统时间3.计算开始时间与当前时间差值4.显示代码如下:/******************************************************************************** 版权声明:,保留所有版权* 版本声明:v1.0.0* 类 名 称: ShowRunTime* 创建日期:2...
2019-11-06 18:48:26
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原创 Unity打包WebGL视频播放问题
1.新建RawImage2.给RawImage挂载VideoPlayer脚本3.新建RenderTexture4.将第3步新建的RenderTexture拖拽到RawImage挂载的脚本RawImage的Texture属性中5.将第3步新建的RenderTexture拖拽到RawImage挂载的脚本VideoPlayer的TargetTexture属性中6.选中RawImage,设置Vi...
2019-10-23 15:52:50
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原创 Unity制作仪器设备认知:当前介绍部位显示,其他部位半透明化处理
在项目开发过程中,遇到过这样一个需求,就是复杂仪器介绍的时候,需要透明化其他部位,显示当前介绍部位,自己封装了一个脚本:1.思路:将仪器的所有材质存下来,然后按需改变想要透明化的部位材质属性为透明,当前介绍的部位材质不变2.使用方法:将仪器分部位,然后将下面的脚本挂在部位上3.效果如下:/**************************************************...
2019-10-11 16:14:20
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原创 Unity用UGUI的ToggleGroup制作单选题
1.新建一个父物体命名为ToggleGroupObj,然后给ToggleGroup挂上ToggleGroup组件。2.新建选择项toggle_a,toggle_b,toggle_c,toggle_d…(多少个选项根据自己实际情况定)。3.选中所有选择项将父物体ToggleGroupObj拖入选择项属性栏Group中即可。如下图:挂在在这里插入图片描述挂在父物体上面。...
2018-12-29 17:40:00
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原创 SVN使用:取消SVN版本控制
步骤如下:选中目标文件鼠标右键选择【导出】–&amp;gt;选择目标文件夹(需要解除版本控制的文件夹)点击【确定】将会弹出取消版本控制的按钮确认取消即可标记文本删除文本引用文本H2O is是液体。210 运算结果是 1024.插入链接与图片链接: link.图片: 带尺寸的图片: 当然,我们为了让用户更加便捷,我们增加了图片拖拽功能。如何插入一段漂亮的代码片去博客设...
2018-10-19 16:16:13
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