AtCoder Beginner Contest 349 G. Palindrome Construction(魔改manacher+并查集)

本文讨论了如何借助Manacher算法和并查集技巧,在给定最长回文半径限制下,寻找满足条件的最小字典序回文串,涉及AtCoder比赛问题解答。

题目

给定每个位置的最长回文半径s,第i个数是s[i],

求是否存在正数数字串,满足每个位置的最长回文半径是s[i](此时要么s[i]+1越界,要么不相等)

不存在的话输出No,否则输出字典序最小的串

思路来源

dreammoon讲解

题解

魔改manacher,

manacher的半径p,一开始会根据既定结果预先确定一个值,

这个值我们保留,如果这个值已经超过了输入中给定的值,显然无解

后面扩展的时候,需要在串上满足对应位置相等,

这就是代表并查集需要在一个集合里,把它们在并查集上合并起来,

对于最长回文半径是s[i]的情况,需要钦定i-s[i]-1和i+s[i]+1字符集不相等,

这个互斥关系也预先记录下来

先合并并查集,最后合并成若干个等价类, 

然后先判互斥关系,如果互斥关系的两个点已经在同一集合了,显然无解

否则,从前到后贪心,填满足互斥关系条件下的字典序最小即可

代码

// Problem: G - Palindrome Construction
// Contest: AtCoder - AtCoder Beginner Contest 349
// URL: https://atcoder.jp/contests/abc349/tasks/abc349_g
// Memory Limit: 1024 MB
// Time Limit: 2000 ms
// 
// Powered by CP Editor (https://cpeditor.org)

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define rep(i,a,b) for(int i=(a);i<=(b);++i)
#define per(i,a,b) for(int i=(a);i>=(b);--i)
typedef long long ll;
typedef double db;
typedef pair<ll,int> P;
#define fi first
#define se second
#define pb push_back
#define dbg(x) cerr<<(#x)<<":"<<x<<" ";
#define dbg2(x) cerr<<(#x)<<":"<<x<<endl;
#define SZ(a) (int)(a.size())
#define sci(a) scanf("%d",&(a))
#define scll(a) scanf("%lld",&(a))
#define pt(a) printf("%d",a);
#define pte(a) printf("%d\n",a)
#define ptlle(a) printf("%lld\n",a)
#define debug(...) fprintf(stderr, __VA_ARGS__)
const int N=2e5+10;
int n,mx,pos,p[N],a[N],par[N],ans[N];
vector<P>no;
vector<int>ban[N];
int find(int x){
	return par[x]==x?x:par[x]=find(par[x]);
}
void NO(){
	puts("No");
	exit(0);
}
void un(int x,int y){
	x=find(x),y=find(y);
	if(x==y)return;
	par[y]=x;
}
int main(){
	sci(n);
	rep(i,1,n){
		sci(a[i]);
		a[i]++;
		par[i]=i;
	}
	rep(i,1,n){
		if(i<mx){
			p[i]=min(p[2*pos-i],mx-i);
		}
		else{
			p[i]=1;	
		}
		if(p[i]>a[i])NO();
		while(p[i]<a[i]){
			un(i-p[i],i+p[i]);
			p[i]++;
		}
		if(i+p[i]>mx){
			pos=i;
			mx=i+p[i];
		}
		if(i-a[i]>=1 && i+a[i]<=n){
			no.pb(P(i-a[i],i+a[i]));
		}
	}
	for(auto &x:no){
		int u=x.fi,v=x.se;
		u=find(u),v=find(v);
		if(u==v)NO();
		ban[u].pb(v);
		ban[v].pb(u);
	}
	puts("Yes");
	rep(i,1,n){
		int f=find(i);
		if(!ans[f]){
			set<int>q;
			for(auto &v:ban[f]){
				q.insert(ans[v]);
			}	
			ans[f]=1;
			while(q.count(ans[f]))ans[f]++;
		}
		printf("%d%c",ans[f]," \n"[i==n]);
	}
	return 0;
}

下载前可以先看下教程 https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 在网页构建过程中,表单(Form)扮演着用户与网站之间沟通的关键角色,其主要功能在于汇集用户的各类输入信息。 JavaScript作为网页开发的核心技术,提供了多样化的API和函数来操作表单组件,诸如input和select等元素。 本专题将详细研究如何借助原生JavaScript对form表单进行视觉优化,并对input输入框与select下拉框进行功能增强。 一、表单基础1. 表单组件:在HTML语言中,<form>标签用于构建一个表单,该标签内部可以容纳多种表单组件,包括<input>(输入框)、<select>(下拉框)、<textarea>(多行文本输入区域)等。 2. 表单参数:诸如action(表单提交的地址)、method(表单提交的协议,为GET或POST)等属性,它们决定了表单的行为特性。 3. 表单行为:诸如onsubmit(表单提交时触发的动作)、onchange(表单元素值变更时触发的动作)等事件,能够通过JavaScript进行响应式处理。 二、input元素视觉优化1. CSS定制:通过设定input元素的CSS属性,例如border(边框)、background-color(背景色)、padding(内边距)、font-size(字体大小)等,能够调整其视觉表现。 2. placeholder特性:提供预填的提示文字,以帮助用户明确输入框的预期用途。 3. 图标集成:借助:before和:after伪元素或者额外的HTML组件结合CSS定位技术,可以在输入框中嵌入图标,从而增强视觉吸引力。 三、select下拉框视觉优化1. 复选功能:通过设置multiple属性...
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