【UE4】【技巧】物体绕圆心转动(适用于转盘,旋转开关等)

本文介绍了一种实现可旋转转盘的方法,支持垂直和水平方向旋转,并可通过手柄控制顺时针或逆时针转动。通过计算手柄移动的向量值来调整转盘的方向。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

记录一点开发的小问题。

开发的时候需要实现转盘的功能,又想搞一个能适用于垂直方向或者水平方向。还能顺时针转,逆时针转。

思路如下。

当手柄的初位置和终位置为一个带有方向的向量值,再与转盘旋转方向求点积,最后将增量赋给转盘Rotator.x。就能达到所想的目的。

 蓝图如下。

当碰到转盘的时候,高亮一下。


“拉住手柄”转动转盘,并获得初位置。



转盘跟着转动。




相关变量


实体是这个玩意儿。


评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值