【Unity】【Camera】判断物体是否在视野范围内
遇到的一些问题,做些笔记
问题:
在做ar全景的时候,UI在摄像机旋转180度以后不该出现的UI再次出现,原因是UI随着物体向左移动离开屏幕后再次从右边回来。需求:
物体在视野范围内出现相关UI,物体离开视野范围内UI消失需要用到以下两个回调函数:void OnBecameVisible(){
//可见状态下你要执行 的东西
}
void OnBecameInvisib
原创
2017-07-07 15:53:48 ·
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