步骤一:在你的unity安装路径下找到81-C# Script-NewBehaviourScript.cs文件,打开脚本文件,将以下内容覆盖原文件内容。我的路径如下:

//覆盖内容如下。 作者名和邮箱名可随意更改,可根据自己喜好添加或者减少注释字段。
/****************************************************
文件:#SCRIPTNAME#.cs
作者:MINITAO
邮箱: 250142022@qq.com
日期:#CreateTime#
功能:Nothing
*****************************************************/
using UnityEngine;
public class #SCRIPTNAME# : MonoBehaviour
{
}
步骤二:在Unity项目中创建一个Editor文件夹,在此文件夹下创建一个脚本为ScriptsInfoRecoder.cs,脚本内容如下:
/*****
Unity:自定义C#脚本模板添加注释

本文介绍了如何在Unity中自定义C#脚本模板,通过修改Unity安装路径下的NewBehaviourScript.cs文件,覆盖原有内容并添加个人注释。同时,创建一个Editor文件夹内的ScriptsInfoRecoder.cs脚本来实现特定效果,当在Unity项目中创建新的脚本类时,可以看到自定义注释的效果。
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