项目场景: 需要制作一款弹性碰撞效果下的2D休闲小游戏 功能实现: 使用Unity引擎自带的刚体以及物理材质 材质属性为摩擦系数为0.2,弹性系数为0.95(改为1的时候会越跳越高)。 问题描述: 一、给其增加一个水平方向的力,弹起后,不会往水平方向弹射 二、速度小于一定情况下,也不会往水平方向弹射。 原因分析: 一、摩擦系数的影响&