Unity实用小工具 --- 2D贴图之波动效果

本文介绍了一个在Unity中实现2D贴图波动效果的需求,通过修改贴图像素值并使用DOTween插件来创建动画。注意贴图需要设置为可读写,并且格式应为RGBA32、ARGB32、RGB24或Alpha8。提供了一个包含所需资源的完整包下载链接。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

最近项目有一个需求: 用图片实现桶中的水涨效果

效果如下:

效果图

找不到好的贴图,效果比较丑,请见谅! 哈哈!
思路: 修改贴图的像素值,具体做法见代码
using DG.Tweening;
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

/// <summary>
/// 利用像素来实现波动效果
/// SetPixels32 function works only on RGBA32, ARGB32, RGB24 and Alpha8 texture formats. For other formats SetPixels is ignored. 
/// The texture also has to have Is Readable flag set in the import settings.
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