Scratch——第15课 克隆拓展——图形队列

在三级的考级中,很多时候很喜欢出现图形队列的问题,让图形进行克隆,从而完成图形的队列排布,同时在很多赛事中(蓝桥杯、信息素养)等,出现图形队列题目的频率也很高。虽然看上去,难度有点大,但是只要理解它的原理,还是可以满分拿下的。

一、图形队列的解题思路:

1.观察图形是几行几列,运用循环设置每一行和每一列的图形个数

2.运用内层循环绘制第一层

3.运用外层循环将所有图形进行排列

4.对x坐标进行初始化与本体隐藏

二、出现频率高的题型

1.绘制以下图形

题目要求:(1)选择角色Dog1,设置大小为50(2)初始位置为(-150,-120)

第①步:图形是5行5列, 每行的个数=每列的个数=5

第②步:每个角色都是一样的形状和大小,那么可以通过克隆技术进行实现,接着运用内层循环绘制第一层,,在每一层,狗与狗之间有间隔,那么需要让它每次克隆一个角色之后,移动一段距离,就完成最下一层的绘制。

第③步:运用外层循环将所有图形进行排列,那么发现,上一层的狗狗与下一层的狗狗之间存在距离,那么需要让它在竖直方向上移动一段距离

将外层循环和内层循环拼在一起,点击“运行”,会出现什么问题?

原本第二层(从下往上数)的狗狗应该跟第一层的狗狗x坐标相同。为了解决这个问题,那么在每次内层循环结束之后,要对x坐标进行初始化。

第④步:对x坐标进行初始化操作,接着要对本体进行隐藏的操作,否则看到的数量会比要求多一只。

整合代码:

2.绘制以下图形

题目要求:(1)选择角色Jar,设置大小为120(2)初始位置为(-150,-50)

第①步:图形是4行3列, 每行的个数=4,每列的个数=3

第②步:每个角色都是一样的形状和大小,那么可以通过克隆技术进行实现,接着运用内层循环绘制第一层,,在每一层,草莓酱与草莓酱之间有间隔,那么需要让它每次克隆一个角色之后,移动一段距离​​​​​​​,就完成最下一层的绘制。

第③步:运用外层循环将所有图形进行排列,那么发现,上一层的草莓酱与下一层的草莓酱之间存在距离,那么需要让它在竖直方向上移动一段距离​​​​​​​

将外层循环和内层循环拼在一起,点击“运行”,会出现什么问题?

原本第二层(从下往上数)的草莓酱应该跟第一层第二个的草莓酱距离一瓶草莓酱的距离。为了解决这个问题,那么在每次内层循环结束之后,要对x坐标进行初始化。

第④步:在每行绘制完之后,x坐标都比最初始的x坐标多了一个x坐标的量(即一瓶草莓酱的位置),那么不能通过对x坐标进行设置,而是需要运用变量,设置变量初始值,每次绘制一行之后,数量增加1,然后对x坐标进行设置(设置的原理是:本层第一瓶草莓酱离最下面一层的第一瓶草莓酱的距离),最后要对本体进行隐藏的操作,否则看到的数量会比要求多一只。

整合代码:

3.在造型页面绘制正方形作为本次角色,绘制以下图形

题目要求:(1)绘制正方形角色(2)初始位置为(-150,-89)

第①步: 每行的个数与每列随着层数的变化而减少,那么这个时候,减少的变化是每次减1,所以可以通过变量进行实现,,从图中,可以发现图形的行数等于那一行的个数,从下往上,随着层数的上升,个数减少1

第②步:每个角色都是一样的形状和大小,那么可以通过克隆技术进行实现,接着运用内层循环绘制第一层,​​​​​​​,在每一层,图形与图形之间有间隔,那么需要让它每次克隆一个角色之后,移动一段距离,就完成最下一层的绘制。

第③步:运用外层循环将所有图形进行排列,那么发现,上一层的图形与下一层的图形之间存在距离,那么需要让它在竖直方向上移动一段距离​​​​​​​,每绘制完一层,个数减1

将外层循环和内层循环拼在一起,点击“运行”,会出现什么问题?

原本第二层(从下往上数)的图形应该跟第一层的图形x坐标相同。为了解决这个问题,那么在每次内层循环结束之后,要对x坐标进行初始化。

第④步:对x坐标进行初始化操作,接着要对本体进行隐藏的操作,否则看到的数量会比要求多一只。

整合代码:

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