scratch——贪吃蛇(变量、克隆、可连手柄)

这篇博客介绍了如何使用Scratch编程语言制作贪吃蛇游戏。游戏中,蛇有两造型,尾巴通过克隆实现。吃到香蕉得1分,苹果得2分,老鼠得5分,且分数为5的倍数时速度增加1。游戏包含四面墙壁,玩家可以通过键盘或手柄控制。文章详细展示了各个角色的代码实现,包括蛇、食物、结束界面和手柄控制等。

显示界面

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具体代码

共10个角色,尾巴克隆获得,吃到香蕉1分、苹果2分、老鼠5分,吃香蕉同时分数为5的倍数则速度增加1,其中四个角色为四堵墙,代码相同,仅展示1个,可键盘控制可连接手柄。

1、蛇
2个造型,蛇身使用克隆
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2、香蕉
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3、苹果
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4、老鼠
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5、结束文字(Game Over)
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6、开始界面(手柄)
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7、墙1
重复执行处仅为锁定按键
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8、墙2、3、4
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9、背景(背景、手柄选其一,代码相同)
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10、背景样式
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