Scratch——第3课 选择声音&音效个性化设置

在Scratch中,若需要设置背景音乐,或者角色发出声音音效,都需要在“声音”编辑的页面进行操作。

如果我们需要设置很多音效,那我们应该怎么进行选择呢?

可以发现,在“声音”编辑页面的左下角,有的按钮,点击之后,可以进入到声音库,里面有很多音效供我们选择。

一、声音库中各个按钮的功能

1.选择声音&

选择声音,有以下两种方法。

    

2.录制声音

拓展:录制声音还有其他方法:代码区中“声音”模块——

3.随机选择声音

4.上传声音

注意:上传声音通常应用的场景为,在网上下载一首歌曲,然后想在Scratch中应用这首歌曲,这时就需要用到“上传声音”。

二、音效的个性化设置

以下个性化内容运用的音频为Dance Chill Out,其音频的时长为10.14。

1.快一点&慢一点

(1)快一点:缩短音频的总时长,进行“快一点”设置,音频总时长从10.14变为2.53

(2)慢一点:加长音频的总时长,进行“慢一点”设置,音频总时长从10.14变为25.54

2.响一点&轻一点

(1)响一点:增加声音的播放音量

         

               原本的声音波形图                                            “响一点”的声音波形图

(2)轻一点:降低声音的播放音量

         

               原本的声音波形图                                            “轻一点”的声音波形图

3.静音

静音=音量为0

          

               原本的声音波形图                                                 “静音”的声音波形图

 注意:静音只是听不到声音,还是能正常播放的。

4.渐强&渐弱

(1)渐强:声音从最小开始,越来越强

          

               原本的声音波形图                                                 “渐强”的声音波形图

(2)渐弱:声音从最大开始,越来越弱

          

               原本的声音波形图                                                “渐弱”的声音波形图

5.反转

反转就是将整个音频反过来播放,音频的“开头”变成“结尾”“结尾”变为“开头”

          

               原本的声音波形图                                                “反转”的声音波形图

6.机械化

原本的声音呈现出来的效果是柔美优美的,经过“机械化”操作之后,变得较为刺耳

          

               原本的声音波形图                                                “机械化”的声音波形图

三、单独个性化选中声音

现在选中的声音是蓝色部分,还是蓝色区域之外呢?

这时,选中的声音部分是蓝色区域内,一定要注意了,跟录制中的选中区域有些差别。

可以对选中区域进行什么操作?

1.复制

对选中的部分进行复制操作。

2.粘贴

粘贴刚复制的内容。

注意:如果没有进行“复制”,是无法进行“粘贴”操作的。

3.新拷贝

新拷贝即是将刚才选中的部分拷贝成为新的声音。

      

         还未点击“新拷贝”的声音界面                                     “新拷贝”的声音界面

4.删除

对选中的部分进行删除操作。

       

               原本的声音波形图                                             “删除”选中部分的声音波形图

注意:在“录制声音”中,选中的部分跟“声音”编辑页面选中的不同。

这里,我们选中的部分是红色区域以外的内容。

那要怎么跟“声音”编辑页面选中的部分进行区分呢?

我们可以根据图片的显示来判断:

(1)在“录制声音”中,红色的区域打了阴影,说明是不采用这段内容。

(2)在“声音”编辑页面中,蓝色的区域没有打阴影,说明是采用蓝色区域的部分。

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