Scratch——第2课 制作角色、造型与背景

一、绘制造型

1.选择:

运用“选择”按钮,可以选中角色进而移动角色,也可以选择角色的一部分部位,进行操作。

在“造型”菜单页面中,可以操作的功能分别为:

(1)修改造型的名称

(2)返回上一步操作

(3)撤回上一步操作

(4)组合操作

组合后,对造型进行移动,移动的是对其组合的所有部分。

(5)拆散操作

拆散之后,苹果和小猫是分开的,可以对其单独移动。

(6)往前放

e.g.让小猫在苹果的上方,运用“选择”按钮,选中小猫,点击“往前放”直至苹果完全在小猫下面

(7)往后放

e.g.让小猫在苹果的上方,运用“选择”按钮,选中苹果,点击“往后放”直至苹果完全在小猫下面

(8)放最前面

e.g.让小猫在苹果的上方,运用“选择”按钮,选中小猫,点击“放最前面”

(9)放最后面

e.g.让小猫在苹果的上方,运用“选择”按钮,选中苹果,点击“放最后面”

(10)复制

点击复制,可以对选中的内容进行复制

(11)粘贴

点击粘贴,可以粘贴刚才选中的复制内容

注意:一定要先进行复制的操作,才能实现粘贴的操作。

(12)删除

对其选中的部分进行删除操作。

(13)水平翻转

“水平翻转”与“面向-90度方向”一样

(14)垂直翻转

“垂直翻转”其实就是让整个角色竖直转

2.画笔:

(1)填充

运用“填充”,改变画笔的颜色。

(2)画笔粗细

运用按钮,调节画笔的粗细

3.填充:

运用“油漆桶”,填充对应的部位,实现角色颜色的变化

4.线段:

运用“线段”的按钮,可以绘制线段

如果想绘制水平/竖直的直线,要怎么解决呢?

绘制水平或者竖直的直线,可以在绘制的时候,边拖动鼠标的“左键”,边按住shift键。

5.矩形:

运用“矩形”按钮,可以绘制

  • 空心的长方形
  • 实心有边框的长方形
  • 无边框实心长方形
  • 空心的正方形
  • 实心有边框的正方形
  • 无边框实心的正方形

如何绘制正方形?

绘制正方形,可以在绘制的时候,边拖动鼠标的“左键”,边按住shift键。

如何灵活实现空心、实心和无边框操作呢?

这里我们可以灵活运用“填充”和“轮廓”这两个按钮,通过改变这两个按钮,就可以完美灵活变化啦!

具体方法如下:

(1)空心有边框矩形:运用“填充”中的

(2)实心无边框矩形:运用“轮廓”中的

(3)实心有边框矩形:运用“填充”和“轮廓”选择对应填充和边框的颜色

6.变形:

原本猫猫的样子:,经过变形操作:,在“变形”中,可以随意对角色进行变形操作,实现多种造型的效果。

7.橡皮擦:

使用“橡皮擦”,可以对指定内容进行擦除操作,同时能改变橡皮擦的大小。

8.文本:

在“文本”按钮中,可以输出文字内容,当按下“文本”按钮,页面会出现文本框。

9.圆:

在“圆”按钮下,可以绘制椭圆和正圆

如何绘制正圆呢?

绘制正圆,可以在绘制的时候,边拖动鼠标的“左键”,边按住shift键。

 如何灵活实现空心、实心和无边框操作呢?

这里我们可以灵活运用“填充”和“轮廓”这两个按钮,通过改变这两个按钮,就可以完美灵活变化啦!

具体方法如下:

(1)空心有边框圆:运用“填充”中的

(2)实心无边框圆:运用“轮廓”中的

(3)实心有边框圆:运用“填充”和“轮廓”选择对应填充和边框的颜色

以上的操作,在绘制角色、绘制背景都是一样的。

拓展:矢量图&位图

(1)矢量图:图案边缘光滑

(2)位图:图案边缘像素化(即一个角一个角)

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