12、MATLAB实现DC - DC转换器的LMI模糊控制器设计

MATLAB实现DC - DC转换器的LMI模糊控制器设计

1. 引言

DC - DC开关转换器常用于使一次能源适应负载需求,能在馈电电压或负载电流变化时提供稳定的输出电压。常见的基本拓扑有降压(buck)、升压(boost)和升降压(buck - boost)转换器。

为了实现稳定的输出和良好的响应,通常会添加控制回路。传统控制回路设计基于转换器平衡点附近的线性化动态模型,但这些模型往往是非线性的,线性化后可能存在非最小相位问题,导致在大信号扰动时出现不稳定或性能不佳的情况。因此,许多学者开始应用非线性控制方法,如基于Lyapunov函数的非线性策略、鲁棒控制方法以及基于模型的模糊控制技术。

如今,借助强大的计算工具和优化技术,许多基于线性矩阵不等式(LMIs)的鲁棒和模糊控制设计可以通过MATLAB轻松解决。本文将详细介绍DC - DC转换器的LMI模糊控制器综合设计方法。

2. DC - DC转换器建模

2.1 PWM降压转换器模型

降压转换器可降低并调节输出电压。其开关周期性地在两个位置之间切换,由二进制信号u控制,u在导通时间Ton为1,关断时间Toff为0。

在状态空间中,导通和关断时的动态表达式分别为:
- 导通时:$\dot{x}(t) = A_{on}x(t) + B_{uon}$
- 关断时:$\dot{x}(t) = A_{off}x(t) + B_{uoff}$

其中:
$A_{on} = A_{off} = \begin{bmatrix} 0 & -\frac{1}{L} \ \frac{1}{C} &

【四轴飞行器】非线性三自由度四轴飞行器模拟器研究(Matlab代码实现)内容概要:本文围绕非线性三自由度四轴飞行器模拟器的研究展开,重点介绍基于Matlab代码实现的四轴飞行器动力学建模与仿真方法。研究构建了考虑非线性特性的飞行器数学模型,涵盖姿态动力学与运动学方程,实现了三自由度(滚转、俯仰、偏航)的精确模拟。文中详细阐述了系统建模过程、控制算法设计思路及仿真结果分析,帮助读者深入理解四轴飞行器的飞行动力学特性与控制机制;同时,该模拟器可用于算法验证、控制器设计与教学实验。; 适合人群:具备一定自动控制理论基础和Matlab编程能力的高校学生、科研人员及无人机相关领域的工程技术人员,尤其适合从事飞行器建模、控制算法开发的研究生和初级研究人员。; 使用场景及目标:①用于四轴飞行器非线性动力学特性的学习与仿真验证;②作为控制器(如PID、LQR、MPC等)设计与测试的仿真平台;③支持无人机控制系统教学与科研项目开发,提升对姿态控制与系统仿真的理解。; 阅读建议:建议读者结合Matlab代码逐模块分析,重点关注动力学方程的推导与实现方式,动手运行并调试仿真程序,以加深对飞行器姿态控制过程的理解。同时可扩展为六自由度模型或加入外部干扰以增强仿真真实性。
基于分布式模型预测控制DMPC的多智能体点对点过渡轨迹生成研究(Matlab代码实现)内容概要:本文围绕“基于分布式模型预测控制(DMPC)的多智能体点对点过渡轨迹生成研究”展开,重点介绍如何利用DMPC方法实现多智能体系统在复杂环境下的协同轨迹规划与控制。文中结合Matlab代码实现,详细阐述了DMPC的基本原理、数学建模过程以及在多智能体系统中的具体应用,涵盖点对点转移、避障处理、状态约束与通信拓扑等关键技术环节。研究强调算法的分布式特性,提升系统的可扩展性与鲁棒性,适用于多无人机、无人车编队等场景。同时,文档列举了大量相关科研方向与代码资源,展示了DMPC在路径规划、协同控制、电力系统、信号处理等多领域的广泛应用。; 适合人群:具备一定自动化、控制理论或机器人学基础的研究生、科研人员及从事智能系统开发的工程技术人员;熟悉Matlab/Simulink仿真环境,对多智能体协同控制、优化算法有一定兴趣或研究需求的人员。; 使用场景及目标:①用于多智能体系统的轨迹生成与协同控制研究,如无人机集群、无人驾驶车队等;②作为DMPC算法学习与仿真实践的参考资料,帮助理解分布式优化与模型预测控制的结合机制;③支撑科研论文复现、毕业设计或项目开发中的算法验证与性能对比。; 阅读建议:建议读者结合提供的Matlab代码进行实践操作,重点关注DMPC的优化建模、约束处理与信息交互机制;按文档结构逐步学习,同时参考文中提及的路径规划、协同控制等相关案例,加深对分布式控制系统的整体理解。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值