(47)26-1-纹理混合-石头与苔藓–基础版–给白噪声加上UV调整 :

++继续使用噪波图来决定混合比例 。
++引入法线等参数的混合,26-2-纹理混合-石头与苔藓–引入石头与苔藓的法线 :


(48)27-1-纹理渐变混合–二维黑白渐变图–引擎包PreintegratedSkinBRDF :

(49)
谢谢
(47)26-1-纹理混合-石头与苔藓–基础版–给白噪声加上UV调整 :

++继续使用噪波图来决定混合比例 。
++引入法线等参数的混合,26-2-纹理混合-石头与苔藓–引入石头与苔藓的法线 :


(48)27-1-纹理渐变混合–二维黑白渐变图–引擎包PreintegratedSkinBRDF :

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