UE5 材质-9:继续石头与苔藓,基于材质函数 BoundingBoxBased 0-1UVW 的三维渐变图,参数化的掩码节点 StaticcomponentMaskParameter 与数学mask

(49)BoundingBoxBased 0-1UVW

在这里插入图片描述

++

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(50) 27-2–渐变–使用三维彩色渐变图BoundingBoxBased

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(51) 27-3-渐变–用可参数化的mask,因数学mask不可参数化

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++ 学习另一个节点,参数化掩码 ,StaticcomponentMaskParameter

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(52)

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