Java设计模式:模板模式

本文深入探讨了Java模板模式的应用,通过抽象共同的行为模式并提供一个固定模板方法,展示了如何使用抽象类定义一组行为并由子类实现的具体实例。以人类的生活为例,详细解释了模板模式的实现方式。

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Java模板模式的一种是把共同的模板化行为抽象,如果这些行为是固定模式执行的,还可以再次提供一个固定的模板方法。如人活着就离不开吃饭,喝水,工作,睡觉,凡人概莫能外。

抽象人的行为:

public abstract class Human {
    /**
     * 吃饭。
     */
    public abstract void eat();

    /**
     * 喝水。
     */
    public abstract void drink();

    /**
     * 工作。
     */
    public abstract void work();

    /**
     * 睡觉。
     */
    public abstract void sleep();

    /**
     * 生活。
     */
    public void alive() {
        eat();
        drink();
        work();
        sleep();
    }
}

 

某人的具体实例实现:

public class SomePeople extends Human {
    private String name;

    public SomePeople(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public void eat() {
        System.out.println(name + "吃饭");
    }

    @Override
    public void drink() {
        System.out.println(name + "喝水");
    }

    @Override
    public void work() {
        System.out.println(name + "工作");
    }

    @Override
    public void sleep() {
        System.out.println(name + "睡觉");
    }
}

 

测试:

    private void test() {
        Human zhangSan = new SomePeople("张三");
        zhangSan.alive();

        Human liSi = new SomePeople("李四");
        liSi.alive();
    }

 

输出:

张三吃饭
张三喝水
张三工作
张三睡觉
李四吃饭
李四喝水
李四工作
李四睡觉

 

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