3D 成像系统:被动与主动技术全解析
1. 被动 3D 成像系统基础
被动 3D 成像系统不发射任何照明光线,仅感知场景反射的环境光。在户外,通常是反射的太阳光;在室内,则是标准室内照明反射的光线。例如在使用立体图像进行危险检测时,通过基于相关性的匹配生成密集的 3D 点云,将高于地平面的点云簇视为危险物。
1.1 危险检测示例
| 检测对象 | 示例说明 |
|---|---|
| 卡车 | 通过立体图像检测卡车,生成相应的危险地图 |
| 行人 | 同样利用立体图像检测行人,并生成危险地图 |
1.2 3D 点云生成流程
graph LR
A[获取立体图像] --> B[基于相关性匹配]
B --> C[生成密集 3D 点云]
C --> D[识别高于地平面的点云簇]
D --> E[视为危险物]
2. 被动与主动 3D 成像系统对比
被动和主动 3D 成像系统在原理和性能上存在显著差异。
2.1 原理差异
- 被动系统 :依靠环境光,通过处理图像和匹配图像特征来计算 3
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