unity里面可不可以任意改变模型中心点的位置

本文介绍了一种通过新建3Dobject并将其作为模型的子物体,从而实现改变模型中心点位置的方法。具体步骤包括:创建一个3Dobject(如立方体),将object的中心点调整至模型新中心点的位置,取消网格渲染,将模型赋给object作为子物体,进而通过控制object的移动和旋转来间接控制模型。这种方法为模型提供了更灵活的中心点控制方式。

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百度发现的解决办法

可以,新建一个3Dobject(比如cube),将object的中心点移到模型新中心点的位置,取消object的网格渲染,将模型赋给object做子物体,此时模型继承object的移动、旋转,通过控制object移动和转动就可以控制模型,相当于改变了模型的中心点。

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