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原创 在Unity3d使用yolov8的onnx模型
输出OUTPUTS是float32[1,35,8400],表示它会输出一个大小为[1, 35, 8400]的浮点数张量。这个输出张量的维度表示了检测到的目标的数量、每个目标的预测参数以及网格单元的数量。输出张量的第一个维度1表示检测到的目标数量。每个目标由35个值组成,表示目标的类别、置信度、边界框的坐标及10个特定点的位置。要取得8400个数据中置信度最高的数据,然后获取该数据其他channel的数据。运行结果:(蓝色是检测手的边框,红点是自定义的点),其中的四个数字分别表示不同的维度。
2023-08-17 20:22:36
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原创 使用Adb往安卓设备安装apk包
如果提示:INSTALL_FAILED_ALREADY_EXISTS: Attempt to re-install com.DefaultCompany.MyTest without first uninstalling.删除已安装的apk:adb -s c35c122 shell pm uninstall com.DefaultCompany.MyTest。使用这个安装到指定设备:adb -s c35c122 install E:\test.apk。查看都有什么设备:adb devices。
2023-04-14 17:34:50
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原创 win10安装linux子系统,并创建anaconda环境
linux入坑:win10安装linux子系统,并创建anaconda环境,在anaconda环境下python库的安装及使用。
2022-10-27 20:42:11
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原创 U3D,重置模型的中心点位置,并加上包围盒
Unity里面,模型有时候不太规范,就需要自己去调节模型的中心点位置和包围盒collider的大小,可以通过代码动态调整
2022-09-22 17:16:37
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原创 Unity3d制作虚拟按钮控制人物移动
创建Image的UI组件,在Image下新建一个Button按钮。在Image 和Button上拖进Sprite图片在Button按钮上挂载该脚本using System.Collections;using UnityEngine;using UnityEngine.EventSystems;using UnityEngine.UI;public class MyJoys
2017-11-03 23:57:44
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空空如也
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