关于直线的各种问题:
1、直线的表示——点对和直线方程;直线方程一般用ax+by+c=0,可以表示任一情况的直线不需考虑特殊情况
2、直线的相交——两条不同的直线要么拥有唯一的交点,要么平行,平行线的斜率相同,但截距不同
3、最近点问题——最近点在过该点垂直直线的直线上
总结直线问题的代码如下:
#include<iostream>
#include<math.h>
using namespace std;
//点
struct point
{
double x,y;
};
//直线
struct line
{
double a,b,c;
};
//已知两点求直线
void points_to_line(point p1,point p2,line *l)
{
if(p1.x==p2.x)
{l->a=1;l->b=0;l->c=-p1.x;}
else
{
l->b=1;
l->a=-(p1.y-p2.y)/(p1.x-p2.x);
l->c=-(l->a*p1.x)-(l->b*p1.y);
}
}
//已知一点和斜率求直线
void point_and_slope_to_line(point p,double m,line *l)
{
l->a=-m;
l->b=1;
l->c=-(l->a*p.x)-(l->b*p.y);
}
//判断直线的关系
bool parallelQ(line l1,line l2)
{
return ((fabs(l1.a-l2.a)==0)&&(fabs(l1.b-l2.b)==0));
}
bool same_lineQ(line l1,line l2)
{
return ((fabs(l1.a-l2.a)==0)&&(fabs(l1.c-l2.c)==0));
}
//求交点
void intersection_point(line l1,line l2,point *p)
{
if(same_lineQ(l1,l2))
{p->x=p->y=0;}
if(parallelQ(l1,l2)) return ;
p->x=(l1.b*l2.c-l1.c*l2.b)/(l1.a*l2.b-l2.a*l1.b);
if(fabs(l1.b)!=0)
p->y=-(l1.a*p->x+l1.c)/l1.b;
else
p->y=-(l2.a*p->x+l2.c)/l2.b;
}
//求最近点
void clostest_point(point p1,line l,point *p)
{
line l1;
if(fabs(l.b)==0)
{
p->x=-l.c;
p->y=p1.y;
return;
}
if(fabs(l.a)==0)
{
p->x=p1.x;
p->y=-l.c;
return;
}
point_and_slope_to_line(p1,1/l.a,&l1);
intersection_point(l,l1,p);
}
//-----------------------------------------------------------------------------------------
int main()
{
point p1,p2,p3,p4,p;
line l1,l2;
while(scanf("%lf%lf%lf%lf%lf%lf%lf%lf",&p1.x,&p1.y,&p2.x,&p2.y,&p3.x,&p3.y,&p4.x,&p4.y)!=EOF)
{
points_to_line(p1,p2,&l1);
points_to_line(p3,p4,&l2);
intersection_point(l1,l2,&p);
printf("%.2lf %.2lf\n",p.x,p.y);
}
return 0;
}