修改vertex顶点

大量的改变vertex顶点时要使用DynamicVertexBuffer,而改变vertex顶点之后,要初始化DynamicVertexBuffer,就好比如下语句:

如果少了这两句,顶点虽然发生变化,但是绘制的图形没有任何变化,少了第一句的话第二局会报错。

 

 

 

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