大量的改变vertex顶点时要使用DynamicVertexBuffer,而改变vertex顶点之后,要初始化DynamicVertexBuffer,就好比如下语句:
如果少了这两句,顶点虽然发生变化,但是绘制的图形没有任何变化,少了第一句的话第二局会报错。
大量的改变vertex顶点时要使用DynamicVertexBuffer,而改变vertex顶点之后,要初始化DynamicVertexBuffer,就好比如下语句:
如果少了这两句,顶点虽然发生变化,但是绘制的图形没有任何变化,少了第一句的话第二局会报错。