1.准备好鼠标图标

2.将其在Unity中定义为Cursor


3.新建一个Empty Object,命名为MouseCursor,并添加一个Script:CursorChange

4.修改Script如下:
public class CursorChange : MonoBehaviour
{
public Texture2D pointer;
public Texture2D target;
// Update is called once per frame
void Update()
{
if (Input.GetMouseButton(0)) //鼠标左键
{
//Vector2.

本文介绍了在Unity中如何更换鼠标图标,包括准备图标、定义为Cursor、创建MouseCursor对象、编写CursorChange脚本并连接图标,最终实现自定义鼠标效果。
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