C# 扩展方法

本文介绍如何在Unity中创建和使用扩展方法,通过一个具体的示例展示了如何为自定义类添加额外的功能,如为Student类添加Speak扩展方法,并在Test类中调用。

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

namespace AssetBundleDemo{
    public class Student {
        public void Speak(string Name)
        {
            Debug.Log(Name);
        }
    }
    //静态类才可以添加扩展方法
    public static class ExtensionStuInfo {
        public static void Extension(this Student student)
        {
            student.Speak("Chinese");
        }

    }
      
public class Test : MonoBehaviour {

    // Use this for initialization
    void Start () {
            Student student = new Student();
            student.Extension();
    }
    
    
}
}

 

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