Unity实现通用的信息提示框

本文档介绍了如何在Unity中创建并实现一个通用信息提示框。通过添加InfoTipsFrameScale脚本并制作预制体,然后编写控制脚本,可以方便地在游戏运行时调用。在使用时,只需将脚本添加到物体上,并在运行时按A键即可显示信息提示框。文章还提及了资源加载和通用缩放的方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1、创建一个信息提示框添加InfoTipsFrameScale脚本(然后将其制作为预制体)

2、编写该信息提示框的控制脚本

/***
*	Title:"智慧工厂" 项目
*		主题:全局层:提示框的动画效果
*	Description:
*		功能:实现提示框的缩放功能
*	Date:2018
*	Version:0.1版本
*	Author:Coffee
*	Modify Recoder:
*/

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using Global;
using kernal;
using UnityEngine.UI;

namespace View
{
	public class InfoTipsFrameScale : Global_baseScalePopUp
    {
        private ScaleType _ScaleType = ScaleType
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