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原创 Unity 实现 VR 场景中的 3D 拖拽与放置
扩展 XR Grab Interactable 支持物体拖动。支持 Snap/Drop 功能 (如果要放置到指定区域)使用 AttachTransform 维持相对位置。增加 Rigidbody + Collider。
2025-07-14 15:02:07
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原创 Unity 实现 Pico 射线 UI 交互
XR Interactable UI (Button/InputField/下拉框)Pico InputModule 设置 Controller。支持 Touchpad/Trigger 点击。加入 Canvas Component。必须配合 TMP_InputField。允许用户通过实体键盘输入。
2025-07-14 15:00:53
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原创 Unity 开发 Pico VR 应用完整流程指南
下载 Pico Unity Integration SDK (Neo 3/4/Enterprise 各版本)推荐 Unity 2021.3.x LTS 或 2022.3.x LTS。Target API Level: 33 (SDK 34 也可)设置 Package Name (com.xxx.xxx)或选择 Build and Run 直接部署到 Pico。选择 Android Build Support。创建 XR Rig (头部相机 + 两个控制器)选择 Android > Build。
2025-07-14 14:58:02
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原创 Unity中实现资源 + 逻辑完整热更新方案:结合官方AssetBundle与ILRuntime
通过组合使用 Unity 官方 AssetBundle 与 ILRuntime,我们可以实现一整套稳定、高效、可扩展的热更新方案,真正实现逻辑 + 资源解耦的“模块化热更新”。适用于:工业仿真系统教育培训平台大型模块化业务场景。
2025-07-14 14:33:56
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原创 Unity官方AssetBundle资源打包与加载全流程(基础 + 实战)
本文适用于想学习如何使用 Unity 官方 Package Manager 中的 AssetBundle 技术进行资源打包、热更载和维护的开发者。
2025-07-14 13:37:58
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原创 Unity 使用 ILRuntime 实现热更新框架
使用 .NET Framework 4.x使用 UnityEngine 需要把引入 References。
2025-07-14 13:36:21
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原创 Unity + XNode + Odin 实现流程可视化系统(含 UI 提示框节点、可运行流程)
在 Unity 中,如果你想要实现一套可视化的逻辑编辑器(如任务系统、技能系统、对话树、流程 UI 等),那么XNode是一个非常优秀的解决方案。本教程将带你从零开始:✅ 安装 XNode✅ 创建自定义节点✅ 可视化连接节点✅ 运行时驱动 UI(提示框)✅ 整合到你的 UI 框架可视化节点编辑器自定义节点运行逻辑(提示框、开始、结束)UI 界面控制(使用 Canvas + BasePanel)可扩展任意流程节点(例如等待、选择、跳转)使用 Odin Inspector 美化编辑器显示。
2025-07-14 11:32:52
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原创 Unity 中如何为 TextMeshPro 设置中文字体(完整图文教程)
要让 TextMeshPro 正确显示中文,需要:准备一个包含中文字符的字体(如思源黑体、微软雅黑等);使用 TextMeshPro 的 Font Asset Creator 工具生成字体资源;将生成的字体资源应用到 TMP 组件上。
2025-07-14 11:10:03
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原创 Unity通用UI框架设计与提示框实现(含源码)
这套 UI 框架适用于所有中大型项目中频繁使用的面板管理逻辑,具有以下优点:✅ 易扩展(支持自定义数据传递)✅ 管理清晰(栈式控制)✅ 生命周期完备(Init / Enter / Pause / Exit)你可以很方便地扩展出 ToastPanel、LoadingPanel、ConfirmPanel 等常见 UI 类型。
2025-07-14 10:28:36
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原创 Unity 接入 DeepSeek 实现流式 AI 聊天功能(含思考输出)
这是一次在 Unity 中集成 DeepSeek API 的完整实战,结合 AI 和交互 UI,可以灵活用于:安全培训专家系统教学反馈分析企业数字员工问答系统// API配置// DeepSeek API密钥// 使用的模型名称 deepseek-reasoner// 使用的模型名称 deepseek-reasoner// 修正API地址[Tooltip("保留的上下文对话数量,-1表示不限制")]// 新增上下文长度限制//更新文本//完成。
2025-07-14 09:55:22
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原创 WebSocket功能框架
WebSocketManager【WebSocket 管理器:负责连接服务器、发送消息、接收消息、分发处理】BaseMessageHandler【消息处理器基类,用于解析 JSON 并处理消息内容】MessageRouter【消息处理器[统一分发 JSON 到对应的 handler]】
2025-07-14 09:41:41
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原创 Unity开发Pico4
XR Origin (XR Rig)添加PXR_Manager脚本。2、安装PICO-Unity-Integration-SDK。3、安装XRInteractionToolkit 2.5.4。手势交互脚本 PXR_HandPose 添加事件。4、下载PICO Developer Center。预制件 XR Device Simulator。区域移动 TeleportationArea。文字使用TextMeshPro。设置WorldSpace。创建手部姿势配置文件。
2025-02-11 16:53:16
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空空如也
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