Unity中的遮罩面板逐渐清晰逐渐模糊功能

在Unity中,通过创建一个面板作为遮罩,并编写FadeInAndOut脚本来控制面板的透明度,实现了遮罩面板从逐渐清晰到逐渐模糊的效果。此功能可以用于界面过渡或动态显示信息。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一、创建一个面板作为遮罩面板,然后指定大小

接着创建一个控制该面板的脚本(将这个脚本FadeInAndOut添加给该面板)

/***
*	Title:"智慧工厂" 项目
*		主题:全局层:面板物体的淡入淡出
*	Description:
*		功能:
*		    1、实现面板的淡入淡出功能
*	Date:2017
*	Version:0.1版本
*	Author:Coffee
*	Modify Recoder:
*/

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

namespace Global
{
	public class FadeInAndOut : MonoBehaviour
	{
        public float colorChangeSpeed = 3F;                                     //面板透明颜色变化的速度
        private Image _ChangeImage;                                             //需要改变透明度的组件

        private bool _PanelFadeIn = true;                                       //淡入标识
        private bool _PanelFadeOut = false;                                     //淡出标
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