unity打包代码去边框,设置窗口大小,位置,设置问题

在Unity2018.2.7版本中,使用SetWindowPos和SetWindowLong方法调整窗口位置和大小时,若要使代码生效,需在打包设置中将全屏模式改为窗口模式。

版本 unity2018.2.7

[DllImport(“user32.dll”)]
public static extern int SetWindowPos(IntPtr hWnd, int hWndInsertAfter, int x, int y, int Width, int Height, int flags);
[DllImport(“user32.dll”)]
static extern int SetWindowLong(IntPtr hWnd, int nIndex, int dwNewLong);
在用这两个方法设置时代码不起作用,需要在打包设置将FullsreeenMode改为Windowed在这里插入图片描述
设置完后,代码起作用

评论 2
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值