Unity3D里声音分为,游戏音效和游戏音乐,游戏音乐,时间长度较长,音效很短。
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一.Unity3D游戏引擎一共支持4个音乐格式的文件
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.AIFF 适用于较短的音乐文件可用作游戏打斗音效
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.WAV 适用于较短的音乐文件可用作游戏打斗音效
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.MP3 适用于较长的音乐文件可用作游戏背景音乐
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.OGG 适用于较长的音乐文件可用作游戏背景音乐
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二.
- 选择中需要的背景音频,在audioclip修改一些设置:取消勾选preload audio data选项,勾选安卓环境下的override for andriod选项,并设置load type为streaming。
具体原因,查看上述连接所述。audionClip设置,打包发布。修改之后,加载时间大大缩短,5s左右也在可接受范围。
本文介绍了Unity3D中音频的格式选择与优化方法,包括如何通过调整AudioClip的设置来减少加载时间,以及如何利用不同压缩格式降低包体大小。


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