自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(22)
  • 资源 (2)
  • 收藏
  • 关注

原创 Lua元方法

元方法功能参数返回值__index访问不存在的键table,key键的值__newindex拦截不存在的键的赋值无__add重载加法运算符+a,b加法结果__concat重载字符串连接运算符..a,b连接结果__call定义表被调用时的行为...调用结果__tostring自定义表的字符串表示table字符串保护元表无保护值或nil通过元方法,可以深度自定义Lua表的行为,从而实现更多高级的功能。

2024-12-26 16:05:29 1099

原创 Lua元表

在开始介绍元表之前,我们先大致了解Lua是什么。Lua 是一种可嵌入、轻量、快速、功能强大的脚本语言。Lua 很适合用于配置、脚本化、插件化和快速构造原型的场景。Lua 是一门轻量级脚本语言,其核心设计目标之一是简单而高效。Lua 体积小、启动速度快,在所有脚本引擎中,Lua 的速可以于说是最快的。Lua 运行依托于宿主语言可以是c++,c#,golang等,只需要实现Lua解释器。

2024-12-25 17:47:19 750

原创 面向对象七大设计原则之迪米特原则

主要记录面向对象迪米特原则的记录与分析。

2022-07-08 16:12:09 277

原创 面向对象七大设计原则之组合复用原则

主要记录面向对象组合复用原则的记录与分析。

2022-07-08 16:10:55 329

原创 面向对象七大设计原则之接口隔离原则

主要记录面向对象接口隔离原则的记录与分析。

2022-07-08 16:09:28 363

原创 面向对象七大设计原则之里氏替换原则

主要记录面向对象里氏替换原则的记录与分析。

2022-07-08 16:06:11 292

原创 面向对象七大设计原则之依赖倒置原则

主要记录面向对象依赖倒置原则的记录与分析。

2022-07-08 16:04:30 212

原创 面向对象七大设计原则之开放封闭原则

主要记录面向对象开放封闭原则的记录与分析。

2022-07-08 16:03:14 474

原创 面向对象七大设计原则之单一职责原则

主要记录面向对象单一职责原则的记录与分析。

2022-07-08 16:01:01 277

原创 VSCode PowerShell 设置 GOPATH

主要针对在VSCode的终端中测试GO调用包时,出现的GOPATH问题。

2022-05-24 12:23:08 1359 1

原创 C#和JavaScript类与类之间关系

C#和JavaScript类与类之间关系

2022-02-14 17:25:22 315

原创 Unity优化篇 - 图片资源优化

主要针对Unity当中的纹理压缩格式进行了解,还有在各平台所支持的压缩格式及建议。后期会继续不断积累一些知识分享,有什么描述不对的地方欢迎各位大佬指出。

2021-12-02 10:20:46 5219

原创 Unity优化篇 - 音频优化

主要记录Unity项目中的音频优化方面内容,后面会总结记录更多Unity相关的优化内容。

2021-11-27 17:06:35 7936

原创 算法复杂度

最近再看各种排序的优劣与优化,碰到算法复杂度相关内容。为了记录和分享留下此笔记,如果有不对欠佳的地方还望各位大佬海涵评论指出,在下会多多学习。相同的需求可以使用不同的算法实现,而一个算法的优劣会直接影响整个程序的运行效率与用户体验。算法复杂度指算法在运行时所需的时间与内存资源。也就是时间复杂度和空间复杂度。时间复杂度:是指执行当前算法所消耗的时间。 空间复杂度:是指执行当前算法需要占用多少内存空间。 当我们要想知道一个算法的时...

2021-09-01 15:51:44 559

原创 ELO(埃洛匹配分制度)Java篇

1. ELO算法数学实现介绍其中表达式各字母含义:EA:预期A玩家的胜负值EB:预期B玩家的胜负值RA:A玩家当前的积分RB:B玩家当前的积分SA:实际胜负值(A VS B),胜=1,平=0.5,负=0SB:实际胜负值(B VS A),胜=1,平=0.5,负=0K :常量系数2. 程序分析2.1 从数学的角度来看,EA + EB = 1,但实际在程序计算中,很难获取精确的EA或EB,可能导致EA + EB != 1,所以我们这里选择计算出EA,而EB由1

2021-04-22 12:48:46 1652

转载 C# 正则表达式大全

public class Validator { #region 匹配方法 /// <summary> /// 验证字符串是否匹配正则表达式描述的规则 /// </summary> /// <param name="inputStr">待验证的字符串</param> /// <param name...

2020-11-27 11:44:14 352

原创 Unity LineRenderer绘制线条并产生碰撞

因为项目中有用到,最后感觉挺好玩所以记录一下,有需要的小伙伴可以借鉴一下。现在开始先看一下最终效果:Unity Linrenderer详细参数:Cast Shadows:线是否投射阴影Receive Shows:线是否接收阴影Motion Vectors:运动轨迹 Camera Motion Only:只有相机移...

2020-04-06 16:41:43 6463 1

转载 Unity配置安卓开发环境

记录一下Unity的安卓开发环境配置流程。第一步、安装JDK;第二步、下载并安装AndroidSDK;第三步、在Unity中发布到Android平台。安装JDK官网:http://www.Oracle.com/technetwork/Java/javase/downloads/index.html按照以下步骤操作即可:(1)点击图中箭头所指的任意一个都可以。...

2020-01-08 22:12:52 2086 1

原创 Unity3D 计算两个经纬度之间的距离

/// &lt;summary&gt; /// 计算两点位置的距离,返回两点的距离,单位:米 /// 该公式为GOOGLE提供,误差小于0.2米 /// &lt;/summary&gt; /// &lt;param 第一点经度="lon1"&gt;第一点经度&lt;/param&gt; /// &lt;param 第一点纬度="l...

2018-12-26 16:46:34 1758 2

原创 Unity3D GPS坐标转国测局Gcj02

using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;namespace GMap.NET.Util{ /// &lt;summary&gt; /// GPS坐标转换 /// &lt;/summary&gt; public static class ConvertGPS {...

2018-12-26 16:44:56 368

转载 Unity3D 获取地理坐标启用locationInfo

LocationService:这是一个unity提供的地理位置的接口。三个属性:●isEnabledByUser:检测是否有了GPS开启。●lastData:上一次更新位置信息的数据,初始化都为0。LocationInfo类型。●status:更新进程的状态。状态有Stopped、Initaializing、Running、Failed,这四个状态。两个方法:●Start:开始...

2018-12-25 13:01:48 1572

转载 Unity MD5 加密 (获取文件的MD5值)

///文件路径   public string GetFileHash(string filePath)        {            如果(!IsFileExist(文件路径))            {                返回””;            }            尝试            {                by...

2018-12-19 11:15:37 2361

Cocos Creator ScrollView 支持多种滚动,加载,刷新,嵌套,分页

支持上拉加载、下拉刷新 支持无限循环滚动 分帧创建item 循环分页 pageview 嵌套分页 pageview 支持表格布局Grid 支持不定宽高缩放自适应,item在运行时可随意更改宽高和缩放 支持滑动自动居中,居中锚点可自定义

2022-06-02

数据恢复支持修复硬盘、SD卡、记忆卡或其他储存设备上损坏的 JPG/JPEG 照片

支持修复硬盘、SD卡、记忆卡或其他储存设备上损坏的 JPG/JPEG 照片。 扫描结束后, 您通过预览的方式检查修复的照片质量。 一、删除恢复 不小心删除了文档,可快速找回已删除数据或因清空回收站导致的文档丢失。 二、格式化恢复 不小心格式化储存设备导致资料丢失?别紧张,所丢失文档可以通过软件进行恢复。不论是硬盘、SSD、SD卡、记忆卡、闪卡、U盘或其他设备上的文档丢失。 三、硬盘数据恢复 没有比硬盘格式变成 RAW 还惨的事!没关系从中恢复您想要的数据。 四、更多数据恢复场景 人为操作失误恢复删除文档及格式化恢复。

2022-05-14

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除