如上操作,可以打开NGUI已经设置好的Prefab,视图如下:
我们自己新增Prefab时,也可以增加到这个工具里面。
将Background控件,添加到场景中:
如上,会发现有个UI Root。
UI Root,就是我们当前场景上UI的根节点,ui界面放在这个根节点下面。
点击Camera,可以看到ui摄像机的视野。
切换到Game窗口,可以设置摄像机视野,或者说是窗口视图比例:
比如,设置为5:4,如下:
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