Flash开发ios游戏经验总结(二)

本文提供了一系列提高Flash游戏性能的方法,包括使用Bitmap替代MovieClip、利用对象池技术、提高AIR SDK版本、减少缓动及滤镜效果的应用、降低图片质量以及及时清理不再使用的资源。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1、放弃MC,改用SP和Bitmap(如果用Bitmap的话,渲染范围是个很重要的参数)
2、尽量用位图
3、减少缓动、滤镜等消耗资源的效果
4、尽量用高版本的AIRSDK发布
5、使用对象池
6、不影响感受的情况下,降低图片品质
7、不使用的内容立即删除,包括事件侦听

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