Flash开发ios游戏经验总结

本文提供了一套AS3代码优化策略,强调使用位图素材,并提出了一系列减少资源消耗和提升性能的建议,包括quality设置、避免模糊效果、限制场景元素缩放、避免使用滤镜和alpha效果等。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.能用位图尽量用位图。
2.quality 要设置成“LOW”,如果全部素材都是位图,quality 的设置对画质影响很小,但是效率可以大幅提升。
3.使用位图素材,切记不要勾选“allow smooting”
4.不要用 shape tween
5.用 oc 的内存管理思维来优化你的 as3 代码,不要的变量和侦听及时移除
6.善用flash的内存回收机制控制内存
7.场景中使用的元件尽量不要使用缩放
8.尽量不用 flash 的滤镜
9.尽量不用 alpha 效果
10.尽量少用 mask
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