目前为止所有的AS3物理引擎(AS3 Physics Engine)

本文介绍了几款AS3物理引擎,包括APE、TheFisixEngine、Box2DFlashAS3等,概述了各引擎的特点、版本及适用场景。APE以简洁著称,TheFisixEngine资料齐全但不开源,Box2DFlashAS3则源自著名的Box2D。

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AS3物理引擎(AS3 Physics Engine)越来越多,在此收集一下,此页随时更新,欢迎ctrl + D收藏

APE <---点此进入

APE前身是as2版本的Flade,呼声很高,优点就是清晰简单,一共没有几个类:),目前版本alpha 0.45 ,有API文档和示例,教程有一篇quick start ,在Google Group上有一个论坛可以讨论。svn上一直在更新目前svn上的版本为0.5a

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The Fisix Engine <---点此进入
API 文档,示例齐全,Wiki上教程在逐步更新,有交流论坛,应该是目前为止资料最全的,发展最好的物理引擎,非常可惜的是不开源,只有一个swc,用在商业 用途的话要联系一下作者可能会收些钱(论坛有篇帖子作者说的也挺恳切,大部分时间用在这上了,总不能让作者吃不上饭吧),目前版本0.5 (alpha)
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Box2DFlashAS3 <---点此进入
c++物理引擎Box2d的As3翻版,API极其复杂,不适合没玩过c++版的新手。目前版本 1.4.3

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FOAM Rigid Body Physics Engine <---点此进入
开发阶段, 作者blog 在逐步记录开发过程,希望以后有所发展, 目前版本 Alpha Release 0.1

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Motor <---点此进入

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