还是很久以前做到 东西了,但总是忘记,所以还是记录一下为好
一、
如果要使角色朝向鼠标旋转 的话最好用这个节点,用控制旋转这个节点的话会出问题,例如旋转的时候胶囊提也会跟着旋转
二、
用点成积这个节点可以用在与一些场景中,列如格挡中,判断主角是否朝向或背向敌人
三、
主角背后的方向,下面这个减去8000为主角向后 移动8000个单位
再记录一个节点吧,以前还不知道有这个节点
还是很久以前做到 东西了,但总是忘记,所以还是记录一下为好
一、
如果要使角色朝向鼠标旋转 的话最好用这个节点,用控制旋转这个节点的话会出问题,例如旋转的时候胶囊提也会跟着旋转
二、
用点成积这个节点可以用在与一些场景中,列如格挡中,判断主角是否朝向或背向敌人
三、
主角背后的方向,下面这个减去8000为主角向后 移动8000个单位
再记录一个节点吧,以前还不知道有这个节点