量子计算:原理、实现与未来展望
1. 离子阱模型的量子计算
离子阱模型是实现量子计算机的一种方式。在离子阱模型中,最初的双量子比特门选择是受控非门,它由Cirac和Zoller在1995年提出,不过如今已有更可靠的方案。
测量是该模型的最后一步,其机制与设置量子比特的机制基本相同。离子除了有两个主要的长寿命状态|0⟩和|1⟩(基态和激发态)外,当受到脉冲轻轻撞击时,还能进入一个短寿命状态|s⟩。如果离子处于基态并被推到|s⟩,它会回到基态并发射一个光子;若处于激发态则不会。通过多次重复这种转换,就能检测到发射的光子(如果有的话),从而确定量子比特的状态。
离子阱模型有其优势和劣势,具体如下:
|优势|劣势|
| ---- | ---- |
|1. 具有较长的相干时间,约为1 - 10秒。
2. 测量相当可靠,接近100%。
3. 可以在计算机中传输量子比特。|1. 门时间较慢,需要数十毫秒。
2. 不清楚如何将光学部分扩展到数千个量子比特。|
2. 线性光学实现量子计算
线性光学是实现量子计算机的另一种方式,它是用纯粹的光来构建量子机器。
在构建量子计算机时,首先要明确如何实现量子比特。由于光量子(即光子)具有偏振现象,所以可以用它来实现量子比特。比如,特定的偏振轴,如垂直偏振可以表示|0⟩,水平偏振表示|1⟩。
初始化量子比特很简单,使用合适的偏振滤光片即可。但实现门操作,尤其是纠缠门,相对困难,因为光子倾向于相互独立。因此,实现一些小型的通用量子门集合是比较经济的做法。
以受控非门为例,如果采用简单的方法,需要双光
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2013

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