11、量子计算架构:从比特到可逆门的深入探索

量子计算架构:从比特到可逆门的深入探索

1. 比特与量子比特

在经典计算领域,比特是信息的基本单位,用于描述二维经典系统。比特有多种表现形式,比如电路中电流的通断(高电平与低电平)、逻辑上的“真”与“假”,或者开关的开启与关闭。这些例子都表明,比特用于描述状态集合大小为 2 的系统,通常用 0 和 1、F 和 T 等表示这两种可能的状态。

我们可以用矩阵来表示比特。状态 |0⟩ 可表示为一个 2×1 的矩阵,其中第 0 行元素为 1,第 1 行元素为 0:
[
|0⟩ =
\begin{bmatrix}
1 \
0
\end{bmatrix}
]
状态 |1⟩ 则表示为:
[
|1⟩ =
\begin{bmatrix}
0 \
1
\end{bmatrix}
]
由于这两种表示是不同的(实际上是正交的),所以它们构成了一个真正的比特。

在经典世界中,比特只能处于 |0⟩ 或 |1⟩ 状态,这足以满足经典计算的需求。然而,在量子世界里,这种“非此即彼”的状态是不够的。在量子领域,存在一种情况,即一个系统可以同时处于两种状态。例如,一个开关可以同时处于开启和关闭状态,一个量子系统可以同时处于 |0⟩ 和 |1⟩ 状态。这就引出了量子比特(qubit)的定义:

量子比特是描述二维量子系统的信息单位。我们用一个包含复数的 2×1 矩阵来表示量子比特:
[
\begin{bmatrix}
c_0 \
c_1
\end{bmatrix}
]
其中

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