【blender】骨骼
于 2023-03-19 11:24:54 首次发布
该文章详细介绍了3D建模过程中如何新建和编辑骨骼结构,包括使用Shift+A选择骨骼、E键挤出新骨骼、Ctrl+J合并物体以及Ctrl+P进行骨骼绑定。此外,还讲解了编辑模式下拆分骨骼、Alt+P断开连接以及在姿态模式中设置关键帧进行动画制作的方法,最终目的是创建一个大炮的动态模型。
该文章详细介绍了3D建模过程中如何新建和编辑骨骼结构,包括使用Shift+A选择骨骼、E键挤出新骨骼、Ctrl+J合并物体以及Ctrl+P进行骨骼绑定。此外,还讲解了编辑模式下拆分骨骼、Alt+P断开连接以及在姿态模式中设置关键帧进行动画制作的方法,最终目的是创建一个大炮的动态模型。
6133
3243
970

被折叠的 条评论
为什么被折叠?