【blender】蒙皮修改器建一个简单模

本文介绍了如何使用Blender软件创建一个简单的蒙皮人形模型。首先,通过新建平面并将其合并到中心开始。接着,添加蒙皮、细分和镜像修改器。在编辑模式下,利用蒙皮修改器进行平滑着色,镜像选择合并,通过挤压、缩放和增加点等操作塑造人形模型。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

打开blender

新建一个平面

Shift a 新建一个平面
在这里插入图片描述 切换到 [编辑模式] Ctrl Tab 然后M合并到中心

在这里插入图片描述

添加蒙皮修改器

点击右侧在这里插入图片描述 添加蒙皮修改器,然后在添加一个细分修改器,在添加一个镜像修改器

在这里插入图片描述在这里插入图片描述

修改器操作,建简单人形模型

蒙皮选择平滑着色,镜像选择合并0.1,细分视图层级2

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