untiy最新场景转换详解

本文介绍了一个简单的Unity脚本,用于实现游戏开发中场景的切换功能。通过按键操作,脚本能够加载预设的场景,适用于Unity游戏开发初学者。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

脚本

2019版本的
脚本就一句非常的简单,命名空间一定要加

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;//先添加命名空间

public class QH : MonoBehaviour
{
    void Update()
    {
        //按下A键切换场景
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.A))
        {
            //括号里是场景的名字,千万不要写错!!!
            SceneManager.LoadScene("Scene_2");
        } 
    }
}

Unity场景的设置

先建两个场景
场景一

场景1
·场景二

在这里插入图片描述

挂在脚本给任意游戏对象,然后点击file,build settings
在这里插入图片描述
把两个场景拖进去,关闭build setting,运行unity,按A键就可以啦
在这里插入图片描述非常简单,你学到了吗?还有不懂的可以问我哦

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