自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(18)
  • 收藏
  • 关注

原创 抽象类和接口

比如:我们可以定义一个抽象的图形类,在这个类中定义抽象的画图方法(没有方法体),在之后定义的三角形类、圆形类、正方形类中继承图形类,并覆写他的抽象方法。所有的对象都是通过类来描绘的,但是反过来,并不是所有的类都是用来描绘对象的,如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类。在Java中,一个类如果被 abstract 修饰称为抽象类,抽象类中被 abstract 修饰的方法称为抽象方法,抽象方法不用给出具体的实现体。5、抽象类中不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类一定是抽象类。

2023-04-20 19:36:02 175

原创 Unity基础学习——光照系统

Unity基础学习——光照系统

2022-10-18 21:02:52 1336

原创 Unity基础学习-InstantOC

Unity基础学习-InstantOC

2022-10-17 21:36:10 718

原创 Unity基础(3)——摄像机

Unity基础——天空盒

2022-10-16 20:46:42 526

原创 Unity基础学习(2)

Unity基础学习(2)

2022-10-16 17:22:19 526

原创 Unity的基础概念

初学unity的一些基础概念

2022-10-15 21:39:56 492

原创 关于C语言的一些整理

在编译预处理命令下,可以直接创建变量。第一个a为全局变量,第二个a为局部变量。在函数内,当全局变量和局部变量名字相同时,局部变量优先使用。若没有局部变量,则打印全局变量。a的作用域就在大括号里const修饰的变量不能再被修改,具有常属性的变量。...

2020-10-27 22:47:12 144

原创 JAVA——数组

数组数组类型是引用类型。定义格式:格式一:数据类型 [ ] 数组名=new 数据类型 [ 长度 ];new:创建数组的关键字,通过new开辟内存空间格式二:数据类型 [ ] 数组名=new 数据类型[ ]{元素一,元素二,元素三…};元素确定,可以避免空间的浪费格式三:数据类型[ ] 数组名={元素一,元素二,元素三…};通过数组的索引访问数组的元素索引:也叫下标、脚标,是...

2020-02-01 11:19:17 216

原创 JAVA———方法

方法方法,也叫函数。是完成特定功能的代码块。格式;修饰符 返回值类型 方法名(参数类型 参数名1, 参数类型 参数名2 …){//方法体语句;return 返回值;}修饰符: public static返回值类型: 方法执行结果的数据类型方法名:方法的名称。参数列表:方法执行需要的条件参数类型:可以是基本类型,也可以是引用类型。参数名: 即变量名...

2020-01-31 13:21:09 414

原创 JAVA———猜数字小游戏

import java.util.Random;import java.util.Scanner;public class game_one {public static void main(String[] args) {Random r = new Random();Scanner i = new Scanner(System.in);int number = r.nextInt(...

2020-01-30 19:29:47 222

原创 JAVA学习——流程控制之循环结构

循环结构的概念:循环结构,使一部分代码按照次数或一定的条件反复执行的一种代码结构。循环结构的分类:for循环while循环do…while循环for循环格式: for(执行语句;判断条件语句;控制条件语句){//循环体}...

2020-01-30 18:07:15 210

原创 JAVA学习——流程控制之选择结构

Scanner相当于扫描器,即可以通过Scanner类扫描用户在控制台录入的数据并且接受。使用方法:流程控制结构的分类:顺序结构选择(判断)结构循环结构顺序结构代码会按照从上到下,从左到右的顺序,依次逐行执行选择(判断)结构根据不同的条件选择不同的代码来执行的代码结构。主要非为两大类:if语句switch语句...

2020-01-19 22:14:25 161

原创 JAVA学习——运算符

在学习了常量变量的基础上,今天开始学习运算符。运算符:对常量和变量进行运算操作的符号,程序对数据进行运算时要用到运算符常见的运算符有:算术运算符、赋值运算符、关系运算符、逻辑运算符、三元运算符。算数运算符常见的算数运算符有:+加法运算、 - 减法运算、*乘法运算、/ 除法运算、%取模运算、++自增1、 - -自减1整数与浮点数运算时,结果也为浮点数类型+:加号两边时数值型数据时,进...

2020-01-19 13:29:09 297

原创 JAVA学习———常量与变量

有了C语言的基础后,趁寒假的空闲时间学习一下java。首先从常量变量开始吧!先写一个简单的 HolleWorld 程序:1、注释:对程序做介绍,解释说明的文字单行注释:// 注释文字多行注释: /* 注释文字 /-文档注释(一般用来解释类和方法): /* 注释文字 */(在IDE中 注释的快捷键是ctrl+/ 若代码或文字没有被注释,则使用快捷键后被注释,若代码或注释...

2020-01-18 15:53:34 269

原创 操作符总结

操作符是C语言学习中很重要的一部分。下面是我关于C语言学习中,对于操作符的总结。1、算术操作符: + - * / %+、-、*、/ :两个数字相加减乘除。 这四个操作符可以用于整数和浮点数。特别注意用 ‘ / ’这个操作符时,如果两个数都为整 数,那么执行整数除法,有一个数字为浮点数,则执行浮点数除法。除数为0没有意义。% :将两个数字相除,取余数。这个操作符的两个...

2019-11-22 19:27:32 235

原创 简单的三子棋小游戏

学习完数组以后思考用所学知识实现一个小游戏———三子棋小游戏。三子棋小游戏的游戏规则是:当玩家 一行或者一列或者对角线上三个元素一样,可以连成一条直线时,玩家获胜。思考如何实现三子棋小游戏:棋盘可以用三行三列的数组实现。由电脑生成两个0~2之间的随机数,占用一个位置。玩家可以输入想要落子的位置。每次电脑和玩家落子后判断 是否有一方获胜,若没有,则判断棋盘是否还有空位。有空位的话游戏继续,没有...

2019-11-09 16:41:54 664

原创 猜数字小游戏

猜数字小游戏学习完函数后可以写一个简单的小游戏——猜数字小游戏。首先对于游戏分析。猜数字小游戏的基本玩法:由电脑生成随机数字,由玩家猜测。如果猜测正确,则游戏结束;猜测数偏大,电脑给出提示“猜的数字大了”;反之,提示“猜测数偏小”思路:运用time函数和srand函数生成随机数。由函数实现 比较随机数和玩家猜测的数,根据结果电脑做出不同的反应等。...

2019-11-07 17:14:30 282

原创 第一篇博客

第一篇博客 holle,大家好!我是网络工程专业的大二本科生,很荣幸可以和大家在这里一起学习交流~ 我喜欢计算机专业,喜欢编程,享受自己写的代码可以被编译被运行出来的感觉。以后还要不断学习,充实自己的知识! 今年的目标是学会 c, java 要掌握算法和数据结构等等专业知识。 提高自己的编程能力,掌握一项专业技术,不断学习,提高能力。编程一定要多加练习,光看光听不能实际掌握,不说每天都...

2019-09-26 21:14:27 256 1

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除