Unity场景切换

本文详细介绍了Unity中如何进行场景的同步加载、异步加载,包括使用`SceneManager.LoadScene`和`.LoadSceneAsync`方法,以及获取当前场景、动态新建和卸载场景、替换合并场景的管理技巧。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

unity场景切换

注:切换场景需要在文件-生成设置中添加所要切换的场景,并在代码添加命名空间:

using UnityEngine.SceneManagement;

一、场景类

1.同步加载

  void Start()
  {
   
      //同步切换导入场景(也可通过索引切换)
      //SceneManager.LoadScene(1);//通过索引切换。
      SceneManager.LoadScene("MyScene");//通过名称切换。
  }

2.异步加载(协程)

    AsyncOperation operation;//声明返回值
    
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