内容来自白皮书,仅做复习记录!
SystemVerilog是一种面向对象的编程语言。与非面向对象的编程语言(如C语言)相比,面向对象语言最重要的特点是所有的功能都要在类(class)里实现。
A.1 结构体的使用
在非面向对象编程中,最经常使用的就是函数。
要实现一个功能,那么就要实现相应的函数。当要实现的功能比较简单时,函数可以轻易地完成目标。
如计算一串数据流的CRC校验值,虽然CRC的算法比较复杂,但是完全可以用一个函数实现。
但是,当要实现的功能比较复杂时,仅仅使用函数实现会显得比较笨拙。
假设某动物园要实现一个简单的园内动物管理系统,这个系统要具有如下的功能:统计园内所有的动物的信息,如名字、出生年月、类别(是否能飞翔)、每天进食量、是否健康等。
打印动物园内所有动物的信息。要实现上述的这些功能,仅仅考虑如何写函数是不够的,需要考虑如何存储这些信息,即要考虑数据结构。
伟大的EDA让电路设计也变成了程序设计!!!
程序设计=算法+数据结构。所以,在程序设计的开始阶段定一个好的数据结构就相当于成功了一半。
在程序设计语言中,一般都支持结构体。以C语言为例,可以使用struct声明一个结构体(这个结构体中有些信息的定义并不完善,如生日、类别等,但是作为例子足以说明问题):
struct animal {
char name[20];
int birthday;/*example: 20030910*/
char category[20];/*example: bird, non_bird*/
int food_weight;
int is_healthy;
};
当声明了结构体后,可以定义结构变量,并将结构变量作为函数的参数来实现上述功能:
void print_animal(struct animal * zoo_member){
printf("My name is %s\n", zoo_member->name);
printf("My birthday is %d\n", zoo_member->birthday);
printf("I am a %s\n", zoo_member->category);
printf("I could eat %d gram food one day\n", zoo_member->food_weight);
printf("My healthy status is %d\n", zoo_member->is_healthy);
}
void main()
{
struct animal members[20];
strcpy(members[0].name, "parrot");
members[0].birthday = 20091021;
strcpy(members[0].category, "bird");
members[0].food_weight = 20;
members[0].is_healthy = 1;
print_animal(&members[0]);
}
A.2 从结构体到类
结构体简单地将不同类型的几个数据放在一起,使得它们的集合体具有某种特定的意义。与这个结构体相对应的是一些函数操作(上节中只列出了print_animal函数)。
对于这些函数来说,如果没有了结构体变量,它们就无法使用;**对于结构体变量来说,如果没有这些函数,那么结构体也没有任何意义。**对于二者间如此亲密的关系,面向对象的开创者们开创出了类(class)的概念。
类将结构体和它相应的函数集合在一起,成为一种新的数据组织形式。
在这种新的数据组织形式中,有两种成分,
- 一种是来自结构体的数据变量,在类中被称为成员变量;
- 另外一种来自与结构