利用纯代码的unity2d动画animation开发

本文介绍了一个使用Unity引擎和C#语言开发的2D动画项目,包括角色移动、大小设置、字幕格式及场景间的淡入淡出转换等内容。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

使用unity引擎,基于c#语言开发的一个2d的animation,其中包括角色的移动和大小等设置,字幕的格式设置,以及场景之间的相互转换(使用淡入淡出)。

以我做的角色小红帽为例。代码注释很清晰的描绘了我的思考过程。

在这里插入图片描述
下图为字幕的设置与呈现。
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下图为场景切换,使用SceneManager中的LoadScene等功能。
在这里插入图片描述

视频成果链接:https://b23.tv/m9XjcA

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