1、创建Animator
在Hierarchy中点击toothman
点击【window -> Animation -> Animator】,创建出Animator如下:
2、创建Animation
点击【window -> Animation -> Animation】
点击Create,并将Anim文件放到Assets下指定的位置
此时还可以看到对象下挂载了Animator的组件:
3、制作帧动画
点击record按钮(下方图片中箭头所指红色按钮),在Scene界面调整角色的动作,得到第一帧的图片信息。