通过PS和Unity制作2D动画之三:动画系统

1、创建Animator

在Hierarchy中点击toothman

点击【window -> Animation -> Animator】,创建出Animator如下:

2、创建Animation

点击【window -> Animation -> Animation】

点击Create,并将Anim文件放到Assets下指定的位置

此时还可以看到对象下挂载了Animator的组件:

3、制作帧动画

点击record按钮(下方图片中箭头所指红色按钮),在Scene界面调整角色的动作,得到第一帧的图片信息。

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