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思月行云

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原创 后端开源编程语言包管理器

maven(java):https://mvnrepository.com/godoc(golang):https://www.godoc.org/pypi(python):https://pypi.org/npm(js/nodejs):https://www.npmjs.com/nuget(C#):https://www.nuget.org/composer(php):htt...

2019-04-22 11:19:37 624 1

原创 阿里云ECS服务器搭建Nginx+PHP+MySql+Redis环境详细步骤(CentOS7环境)

一、安装Nginx1、下载nginx-release包wget http://nginx.org/packages/centos/7/noarch/RPMS/nginx-release-centos-7-0.el7.ngx.noarch.rpm2、导入GPG signing keyrpm --import "http://nginx.org/keys/nginx_signi

2016-11-25 14:27:19 5803 12

转载 《中庸》

《中庸》【原文】天命之谓性,率性之谓道,修道之谓教。道也者,不可须臾离也,可离,非道也。是故君子戒慎乎其所不睹,恐惧乎其所不闻。莫见乎隐,莫显乎微,故君子慎其独也。喜怒哀乐之未发谓之中,发而皆中节谓之和。中也者,天下之大本也;和也者,天下之达道也。致中和,天地位焉,万物育焉。 【译文】人的自然禀赋叫做“性”,顺着本性行事叫做“道”,按照“道”的原则修养叫做“教”。

2016-05-21 11:50:10 1242

原创 钱大昕默坐观弈

《观弈》      予观弈于友人所。一客数败,嗤其失算,辄欲易置之,以为不逮己也。顷之,客请与予对局,予颇易之。甫下数子,客已得先手。局将半,予思益苦,而客之智尚有余。竟局数之,客胜予十三子。予赧甚,不能出一言。后有招予观弈者,终日默坐而已。   今之学者读古人书,多訾古人之失;与今人居,亦乐称人失。人固不能无失,然试易地以处,平心而度之,吾果无一失乎?吾能知人之失而不能见吾之失,吾能指人之小失而不能见吾之大失,吾求吾失且不暇,何暇论人哉!   弈之优劣,有定也,一着之失,人皆见之,虽护前者不能讳也。理之所

2010-08-30 08:27:00 4547

原创 本博推荐链接

友情链接[置顶] 毛星云(浅墨) Csdn百度云盘 Csdn友情链接 Csdn移动游戏社区 Unity3D Open Source Search Engine 程序员职业规划——程序视界 [shader]wolf96 [go]Sunface [go]范安崇 stormzhang的专栏 [unity]无幻 [unity]神码编程 7元 AI分享站 Kongregate...

2009-10-05 15:07:00 2276 2

转载 DeepSeek全量资源汇总

主页:https://www.deepseek.com/对话:https://chat.deepseek.com/API 开放平台:https://platform.deepseek.com/

2025-02-14 12:34:52 1110

转载 DeepSeek本地部署&数据投喂

DeepSeek-R1,是深度求索(DeepSeek)研发的推理模型,本地部署后完全免费,无使用次数限制。2.通过终端分别安装deepseek-r1与nomic-embed-text模型,注意两个模型若是一起下载会报错,建议一个模型下载完成后,再开一个终端窗口下载。若打开软件为英文,参考Win版第17步设置。1.在软件设置里面,LLM首选项界面,提供商选择Ollama,Ollama Model选择你前面下载的DeepSeek-R1系列模型1.5b~671b,然后点击Save changes。

2025-02-11 21:52:29 885

转载 Function Calling:大模型如何连接外部世界

这个过程中,GPT 已经是个 agent 了。被 GPT 绑定的 Actions 被自动调用,缩小了 agent 调度的难度。ChatGPT 用 Actions 连接外部世界。Actions 是 Plugis 的升级,是 GPTs 产品的一部分。Function Calling 技术可以把大模型和业务系统连接,实现更丰富的功能。有了GPTs这类无需开发的工具,为什么还要学大模型开发技术呢?所以:大模型需要连接真实世界,并对接真逻辑系统。大模型的缺陷是由其技术特征决定的,这也是大模型。这是一个很有趣的指向。

2025-02-11 21:47:18 44

转载 通过Docker搭建Nexus私有Maven源

将宿主机的D:/nexus3/data目录挂载到容器的/nexus-data目录,容器启动的时候,如果要挂载宿主机的一个目录,可以用-v参数指定,冒号":"前面的目录是宿主机目录,后面的目录是容器内目录。可以看到,maven-central仓库配置的远程链接为https://repo1.maven.org/maven2/,从这个远程仓库下载依赖很慢,经常连不上,所有我们需要配置阿里云远程代理仓库。输入dockerps-a查看所有容器,如图所示,该容器已经启动成功。如图所示,显示OSS即为启动成功。

2025-01-18 13:21:33 100

转载 通过Docker部署Kuboard镜像服务

1个centOS7.9机器,该机器已安装docker。账号/密码:admin/Kuboard123。

2025-01-18 13:15:36 73

转载 通过Docker部署Gitlab镜像服务

4、重启并打开,会发现报错提升我们进入bois开启“虚拟化”,我的是微星的主板,开机黑屏时连续按del键进入bios,找到OC—CPU特征—SVMMode,也可以搜索SVMMode后修改为允许,保存(F8)退出即可。6、点击Docker里gitlab的链接设置密码、登录(如果页面无效也不要紧,只要Docker中gitlab是运行状态就行,她是在启动服务中,等几分钟就好了)如下图,我将服务器电脑的ip填了进去(ip查找方法是在控制台输入ipconfig,其中的ipv4),进行:wq保存退出。

2025-01-18 13:01:40 136

转载 Jenkins API相关使用

Jenkins远程API能够通过Http协议远程调用相关命令操作Jenkins进行Jenkins视图、任务、插件、构建信息、任务日志信息、统计信息等,非常容易与其配合更好的完成工作。这使得我们可以通过api操作jenkins。接下来为大家介绍一些常用的api。

2025-01-18 12:55:17 76

转载 通过Docker部署Jenkins镜像服务

另外两个挂载与docker有关,将我们宿主机的docker与jenkins连动起来,这样jenkins就不需要再额外下载docker插件即可实现devops容器化部署了。新手一般根据推荐安装插件即可,避免了后续使用又要下载插件的问题,因为我们上边配置了插件提速,所以速度也还是非常快的(如果下载不下来也可以不用管先进性后续操作)因为Jenkins镜像内部使用的用户是jenkins,但是我们启动容器时的账号是root,导致没有权限操作内部目录,所以加上参数-u就能解决。-u:覆盖容器中内置的账号。

2025-01-18 12:51:12 16

转载 Harbor基础操作和API

任何镜像push到registry前,需要有自己的项目,同时在项目下建立镜像和tag,也就是说项目/仓库:tag确定一个镜像目标,这时才能推送,而镜像也分为两个类型。那么和dockerhub一样,要把镜像推送到仓库中,首先要按照格式规范,建立项目和镜像仓库名,然后打标签也就是tag,类似代码的版本。(“/configurations”和“/systeminfo”):覆盖系统配置和基本信息相关的功能,包括系统配置的查看和修改等。这里看到项目下有两个镜像仓库,每个仓库都是有1个tag,就是一个镜像。

2025-01-18 12:44:49 165

转载 通过Docker部署Harbor镜像服务

harbor是VMware公司开源的企业级dockerregistry项目。主要是实现为用户去迅速搭建一个dockerregistry服务。提供了可视化UI界面,提供了多个项目的镜像权限管理及控制功能。安装后可以体验下。Harbor的每个组件都是以Docker容器的形式构建的,使用docker-compose来对它进行部署。用于部署Harbor的docker-compose模板位于harbor/docker-compose.yml。

2025-01-18 12:37:57 107

转载 Electron开发入门 Hello world程序

electron 是一款利用 Web技术JavaScript、HTML 和 CSS 开发跨平台(Mac,Windows和Linux系统)桌面应用的开源框架,最初是 Github 发布的 Atom 编辑器衍生出的 Atom Shell,后更名为 Electron。可以将 electron 看作是一个由 JavaScript 控制的一个小型的 Chrome 内核浏览器。

2025-01-18 12:26:54 25

转载 Mac上 idea 默认maven setting.xml文件路径

正确的路径 /Applications/IntelliJ IDEA.app/Contents/plugins/maven/lib/maven3/conf。打开.m2/对应的文件夹是没有settings.xml文件的。

2025-01-18 12:22:30 187

转载 Go提示ineffective assignment to field的解决办法

逃逸到堆内存的变量不能马上被回收,只能通过垃圾回收标记清除,增加了垃圾回收的压力,所以要尽可能地避免逃逸,让变量分配在栈内存上,这样函数返回时就可以回收资源,提升效率。答案只有一个: Golang 中所有的类型传递都是通过值传递实现的,而不是引用传递,即使是指针的传递也是通过copy指针的方式进行。对于一些包裹了底层数据的数据结构,其值传递的过程中,复制的也只是实例的指针,而不是底层数据所暴露出来的指针。而在go中s会发生“内存逃逸”,转移到堆中,然后s的生命周期由go控制,会发生gc。

2025-01-18 12:18:27 32

转载 Spring Boot 如何使用拦截器、过滤器、监听器详解

过滤器的英文名称为 Filter, 是 Servlet 技术中最实用的技术。如同它的名字一样,过滤器是处于客户端和服务器资源文件之间的一道过滤网,帮助我们过滤掉一些不符合要求的请求,通常用作 Session 校验,判断用户权限,如果不符合设定条件,则会被拦截到特殊的地址或者基于特殊的响应。Java中的拦截器是动态拦截 action 调用的对象,然后提供了可以在 action 执行前后增加一些操作,也可以在 action 执行前停止操作,功能与过滤器类似,但是标准和实现方式不同。

2024-04-24 10:31:31 320

转载 GORM中事务的使用

事务 | 教程 |《GORM 中文文档 v2》| Go 技术论坛禁用默认事务 为了确保数据一致性,GORM 会在事务里执行写入操作(创建、更新、删除)。如果没有这方面的要求,您可以在初始化时禁用它,这将获得大约 30%+ 性能提升。// 全局禁用 db, err := gorm.Open(sqlite.Ope...

2024-03-29 11:13:41 432

转载 Golang搭建WebRTC视频通话服务及SIP通信服务

通过以上示例代码,我们演示了如何使用Golang和WebRTC库来创建一个基于WebRTC的视频通话应用。读者可以根据自己的需求进行二次开发和功能扩展。希望本文能够对初学者和开发者在Golang开发中实现基于WebRTC的音视频通话应用提供一些帮助。在本文中,我们介绍了如何使用Golang搭建SIP服务器。我们使用了pion/sip库来处理SIP消息,并创建了一个简单的SIP处理器来处理所有传入的请求。我们还介绍了一些常用的SIP客户端应用程序和命令行测试工具。

2024-03-29 11:03:20 1818

转载 Mongodb环境搭建及Go中的使用

Go语言操作mongodb_go mongodb-优快云博客文章浏览阅读1.5k次。以上就是今天要讲的内容,如何使用go语言操作mongodb,展示了mongodb的部分指令,而mongodb提供的指令远不止这些,在学习的过程中做笔记,以防日后需要使用mongodb会忘记怎么使用,毕竟好记性不如烂笔头。一文教你Go语言如何轻松使用MongoDB_go mongodb-优快云博客文章浏览阅读1.1k次。本文档详细介绍了如何使用Go语言对MongoDB进行基础操作。

2024-03-29 10:52:31 184

转载 一文带你搞懂线程池技术

虽然 Java 对线程的创建、中断、等待、通知、销毁、同步等功能提供了很多的支持,但是从操作系统角度来说,频繁的创建线程和销毁线程,其实是需要大量的时间和资源的。例如,当有多个任务同时需要处理的时候,一个任务对应一个线程来执行,以此来提升任务的执行效率,模型图如下:1.线程数不可控:随着任务数的增多,线程数也会增多,这些线程都没办法进行统一管理2.系统的开销很大:创建线程对系统来说开销很高,随着线程数也会增多,可能会出现系统资源紧张的问题,严重的情况系统可能直接死机。

2024-03-06 10:53:46 153 1

转载 亲测可用!国内最全的docker镜像源

docker 镜像源大全_docker镜像源-优快云博客。

2024-01-24 13:56:30 46069 5

转载 微服务与网关技术

微服务与网关技术(SIA-GateWay) | 博客水木一. 背景 软件架构,总是在不断的演进中... 把时间退回到二十年之前,当时企业级领域研发主要推崇的还是 C/S一. 背景软件架构,总是在不断的演进中…把时间退回到二十年之前,当时企业级领域研发主要推崇的还是 C/S 模式,PB、Delphi 这样的开发软件是企业应用开发的主流。随着时间不断的推移,基于浏览器的的 B/S 架构开始渐渐流行了起来。

2024-01-10 09:51:11 192

转载 CentOS通过源码编译方式安装PHP的gRPC和protobuf扩展

​下载PHP的gRPC和protobuf扩展包PHP的gRPC扩展:http://pecl.php.net/package/gRPCPHP的protobuf扩展:http://pecl.php.net/package/protobuf

2023-12-22 17:23:21 330

转载 如何将nohup日志写入指定文件

是一个UNIX工具,用于在您退出shell后继续运行命令。确保您有权写入指定的日志文件和路径。如果您没有,命令可能会失败。如何使用nohup将日志写入指定文件。如何使用nohup将日志写入指定文件。例如,如果你想在后台运行。的文件,除非另有指定。

2023-12-19 14:54:24 1107

转载 CentOS如何查看硬件配置

请注意,这些命令通常需要root权限才能执行。在CentOS系统中,可以使用一些命令来查看硬件配置。其中,命令名是需要安装的命令的名称。

2023-12-11 09:46:39 1945

转载 Kafka实现消费者订阅主题和取消订阅

Kafka-消费者订阅主题和取消订阅_consumer is not subscribed to any topics or assign-优快云博客文章浏览阅读5.6k次。消费者订阅消费者通过 subscribe() 和 assign() 两种方式订阅主题subscribe()使用 subscribe() 可以订阅一个或多个主题,对于这个方法而言,可以以集合的方式订阅多个主题,也可以以正则表达式的形式订阅特定模式的主题。

2023-12-06 16:57:53 769

转载 一文读懂 QUIC 协议:更快、更稳、更高效的网络通信

作者 | 李龙彦你是否也有这样的困扰:打开 APP 巨耗时、刷剧一直在缓冲、追热搜打不开页面、信号稍微差点就直接加载失败……如果有一个协议能让你的上网速度,在不需要任何修改的情况下就能提升 20%,特别是网络差的环境下能够提升 30% 以上;如果有一个协议可以让你在 WiFi 和蜂窝数据切换时,网络完全不断开、直播不卡顿、视频不缓冲;你愿意去了解一下它吗?它就是 QUIC 协议。本文将从 QUIC 的背景、原理、实践部署等方面来详细介绍。

2023-11-22 10:07:05 769

转载 【避坑指南】你知道吗?Python中Socket的Close方法是假的!

Python中Socket的用法及Close方法假关闭Socket连接的问题_python socket close_mjiansun的博客-优快云博客文章浏览阅读3.6k次。最近用python的写了一个传输通讯测试工具,但是发现在Server端调用close方法后,如果循环没有break的话,此连接还可以继续用来发送和接收数据。所以,我就觉得很是奇怪,难道close方法关闭的连接没有起作用吗?经过试验后,确实如此。

2023-11-03 11:37:47 709

转载 【优质推荐】为什么遍历SynchronizedList需要「额外」加锁

这篇文章,我们简单分析了Java同步集合在遍历的时候应该如何做好线程安全。知识点很小,主要的目的是引导大家思考。我们平时看了太多的八股文了,都是简简单单的说同步集合的遍历需要自己加锁,但是鲜有文章会具体阐述为什么需要加锁?应该怎么加锁?为什么不从源码上来保证迭代的线程安全性?所以,在日常的学习中,我们要多加思考,不能死记硬背,要结合实践来理解。#Java##并发##锁#作者:我是祖国的花朵synchronizedX的迭代器遍历为什么需要加锁?_牛客网来源:牛客网。

2023-11-02 10:49:49 685

转载 为什么pymysql总是读到过期的数据

最近用 Flask 写了几个接口部署在服务器上,然后用 Pytest 来做测试,但遇到了问题,搞了大半天才把问题解决。

2023-10-30 09:44:36 326

转载 使用SSH隧道连接MYSQL

本文介绍了如何使用SSH隧道连接MySQL,网络隔离导致无法直接访问数据库的问题. 第2节对需求进行了简单的描述;第3节介绍了linux环境下,如何通过SSH隧道连接MySQL;第4节介绍了windows环境下,如何通过SSH隧道连接MySQL.

2023-10-25 09:35:41 1220

转载 如何通过自适应心跳保活搭建高效保活的长连接体系

通过长时间保持双方连接,从而:提高通信速度确保实时性避免短时间内重复连接所造成的信道资源 & 网络资源的浪费心跳保活机制的整体介绍如下注:很多人容易混淆 心跳机制 & 轮询机制,此处给出二者区别设计方案流程设计其中,标识 “灰色” 的判断流程参考上文描述很多人认为,TCP协议自身就有KeepAlive机制,为何基于它的通讯链接,仍需在应用层实现额外的心跳保活机制?先来看看KeepAlive机制 是什么看完本文后,相信在高效维持长连接的需求下,你可以完美地解决了!(具体总结如下)

2023-10-24 15:40:34 288

转载 QUIC 协议详解

本文尽量用通俗易懂的语言介绍了 QUIC 协议实现原理,目的是让大家对 QUIC 有一个基本的了解,当然,这只是 QUIC 协议的冰山一角,更详细具体的内部实现还需要深入研究标准文档和源码,如果文中有描述不对的地方,欢迎批评指正,多多交流。客户端发送的 5 个数据包(56789)服务器都收到了,并且回应了 5 个 ACK,但是第 5 个数据包的 ACK 丢失了,导致客户端的发送窗口无法向前移动,也就无法发送新的数据,这就是 TCP 层的队头阻塞问题。那拥塞窗口的大小是如何计算的?

2023-10-19 17:14:34 3146 2

转载 python3安装confluent_kafka包实现kafka操作

= 0.9.1,当时在安装librdkafka时用的是./configure && make && make install,这样默认是把动态库安装到/usr/local/lib下的,所以在Linux的默认共享库路径/lib和/usr/lib下找不到。选项是配置安装的路径,如果不配置该选项,安装后可执行文件默认放在/usr/local/bin,库文件默认放在/usr/local/lib,配置文件默认放在/usr/local/etc,其它的资源文件放在/usr /local/share。

2023-10-14 00:45:49 1270 1

转载 php调用grpc环境配置及依赖安装详解

最近几天在搞golang的grpc,跑通之后想用php作为客户端调用一下grpc服务,结果拉了,一个php的grpc服务安装,搞了好几天,总算搞定了。对了,搞定的是linux下的,自己本地是M1的mac,还没有搞定?将此行添加到 php.ini 文件中的任意位置,例如 /etc/php7/cli/php.ini。您可以通过运行 php --ini 找到此文件。根据proto文件,自动生成php客户端相关文件。更多免费资料敬请关注下方公众号「风色年代」

2023-09-08 09:58:44 770 1

转载 MacOS系统安装到固态移动硬盘,解决内置硬盘空间不足的问题

把 macOS 装在移动硬盘或U盘里 - 知乎有时我们想体验新的 macOS 系统,但是又不想马上升级。可以把 macOS 安装在移动硬盘或U盘里。这样不仅不会占用 Mac 原本的磁盘空间,也完全不会影响到现有系统。‍♂️ 准备工作首先需要你有一个移动硬盘或U盘。有时我们想体验新的 macOS 系统,但是又不想马上升级。可以把 macOS 安装在移动硬盘或U盘里。这样不仅不会占用 Mac 原本的磁盘空间,也完全不会影响到现有系统。

2023-09-06 12:01:13 3053

转载 详解golang中的context

上述代码中,当拿到请求后,我们通过req 获取traceId, 并记录在ctx中,在调用RPC,DB等时,传入我们构造的ctx,在后续代码中,我们可以通过ctx拿到我们存入的traceId,使用traceId 记录请求的日志,方便后续做问题定位。这里可以看到,当执行cancel时,除了会关闭当前的cancel外,还做了两件事,① 所有的child 都调用cancel方法,② 由于该上下文已经关闭,需要从父上下文中移除当前的上下文。其他的 Context 都是基于已经构造好的 Context 来实现的。

2023-09-04 09:28:16 476

3ds Max 2010 SDK(内含帮助文档及全部示例)

之前想写导出插件,下载了3dsMax2010简体中文版却不包含Sdk,找到了Sdk却不含Demo。囧~ 最近下载到了英文完整版(3G),安装了Sdk,把整个文件夹全部资源压缩了,分享给大家。

2011-09-27

Parallel World 3D场景漫游

《Parallel World》为网友dongch007原创的3D场景漫游示例Demo,内含天空、陆地、湖泊、植被、建筑、角色动画、UI及场景特效等诸多场景必备元素,实为初学者不可多得的学习资料。 为秉持作者的分享精神,此处资源不计分。如果你喜欢这个游戏,请自觉支持作者原创。 ================作品相关信息================ 名称:Parallel World 作者:dongch007 Email:dongch007@gmail.com 游戏发布:GameRes 原帖地址:http://data.gameres.com/showmessage.asp?TopicID=131818

2011-09-26

吉安娜的远征[EXE+源码]

《吉安娜的远征》为网友ArtsyLee原创3D游戏Demo,基于作者独立研发的ASEngine,并配有专门的动画编辑器,是广大3D游戏编程爱好者及初学者不可多得的游戏资源教程。 为发扬作者无私的共享精神,此处资源不计分。如果你喜欢这个游戏,请支持作者原创。 ============以下为作品发布相关信息========== 名称:吉安娜的远征 作者:ArtsyLee E-Mail:leayonce@163.com 作品发布:GameRes 原帖地址:http://data.gameres.com/showmessage.asp?TopicID=87645 游戏简介: 燃烧军团即将来临,部落和联盟的勇士们穿上盔甲,拿起武器,准备跨越黑暗之门,抵抗燃烧军团的入侵.另一方面,人类伟大的领袖吉安娜自海加尔山战役之后,在尘泥沼泽附近建立了简陋的港口城市塞拉摩,萨尔也答应了杜隆塔尔和塞拉摩的停战协议,联盟和部落的相对平静,使吉安娜不用过于担心政治和战事.然而功成名就却心中寂寞,悠闲的生活吉安娜经常会想起青梅竹马的昔日恋人阿尔萨斯王子,想起以前在达拉然魔法学院的一见钟情和风花雪月,多年来,已没有阿尔萨斯的任何消息.几番思量,吉安娜终于决定开始她的远征,然而她的目的地不是外域,而是传说中的诺森德......

2011-09-26

fbx2XFile(fbx转x开源工具).rar

fbx2XFile(fbx转x开源工具).rar

2011-09-15

libzplay-2.02-sdk.7z

from:sourceforge.net Windows (WIN32) multimedia library for playing mp3, mp2, mp1, ogg, ac3, aac, flac, oga, wav and pcm files and streams. Supported language: C/C++, VC++.NET, VB.NET, C#.NET and Delphi

2011-06-30

3dsMax插件编程源码

3dsMax插件编程源码 3dsMax插件编程源码 3dsMax插件编程源码 3dsMax插件编程源码

2011-06-12

Eclipse Android智能感知防死机补丁

先关闭Eclipse,用解压出来的文件,覆盖Eclipse\plugins下的同名文件,再重启Eclipse即可。

2011-06-12

WinForm内嵌Xna(App Hub)

来源:http://create.msdn.com/en-US/education/catalog/sample/winforms_series_1(App Hub)

2011-05-17

XNA&Beyond_The Path to VS 2008(Code Project)

XNA&Beyond_The Path to VS 2008(Code Project) XNA&Beyond_The Path to VS 2008(Code Project) XNA&Beyond_The Path to VS 2008(Code Project) XNA&Beyond_The Path to VS 2008(Code Project)

2011-05-17

BasicEffect.fx

BasicEffect Shader版 来源:http://create.msdn.com/en-US/education/catalog/utility/basic_effectshader(App Hub)

2011-05-16

C#写的仿记事本程序

C#写的记事本 C#写的记事本 C#写的记事本 C#写的记事本 C#写的记事本

2011-05-12

DirectX9 User Interfaces Design and Implementation

DirectX9 UI 设计 DirectX9 User Interfaces Design and Implementation DirectX9 UI 设计 DirectX9 User Interfaces Design and Implementation DirectX9 UI 设计 DirectX9 User Interfaces Design and Implementation

2011-05-12

2D HLSL简单范例

2D HLSL简单范例 将外部HLSL应用到SpritBatch

2011-04-25

SpriteBatch.fx

资源说明:Shader版的SpriteBatch 资源来源:App Hub(http://create.msdn.com/en-US/education/catalog/utility/spritebatch_shader)

2011-04-25

VC版重装机兵(MetalMax)(游戏+源码)

本资源来源于GameRes,原创作者Symphia,版权归站点与原创作者共同所有。 本地资源纯粹收藏,为秉持作者的共享精神,不计分。如果你喜欢这个资源,请至如下页支持作者原创。 作品发布:http://data.gameres.com/showmessage.asp?TopicID=163262 如下为作品相关信息,如有转载,请详细标明如下相关信息,以示尊重!! ==================作品信息================== 名称:MetalMax 作者:Symphia Email:nx_afylrst@163.com 下载:http://show.gameres.com/MetalMax/MetalMax.zip (执行程式,7.1MB) 游戏简介: 原作:FC重装机兵(DATA EAST 1991) 工具:VC8.0 + DirectX9.0 SDK 目录结构: Rlease 游程序 Save 存档 Sound 音效 Texture 纹理 Src 源代码(C/C++) 操作方法: WSAD 上下左右 L 确认 K 取消 ===========================================

2011-04-01

C++实现DES算法

C++实现DES算法 C++实现DES算法 C++实现DES算法 C++实现DES算法

2011-03-17

《幽灵飞车》Xna游戏源码分析.doc

《幽灵飞车》Xna游戏源码分析.doc 《幽灵飞车》Xna游戏源码分析.doc 《幽灵飞车》Xna游戏源码分析.doc 《幽灵飞车》Xna游戏源码分析.doc

2011-03-09

Managed IO Completion Ports.docx

Managed IO Completion Ports实现说明文档 资源下载请到: http://download.youkuaiyun.com/source/2643875(Csdn用户) http://www.codeproject.com/KB/cs/managediocp.aspx(CodeProject用户)

2011-03-04

Silverlight实现游戏循环的五种常见方式和性能对比(文档+Demo)

来源:MSDN 作者:nikola Silverlight技术开发游戏,游戏循环性能是开发人员比较关注的,微软开发人员为Silverlight实现游戏循环作出了一个总结和对比。 在线演示地址:http://nokola.com/gamelooptest/

2011-02-24

可扩展多线程异步Socket服务器框架EMTASS 2.0(C#版)

用C#实现的、基于.NET 2.0的可扩展多线程异步Socket服务器框架EMTASS 2.0(C#版)源码和Demo。有关该框架的设计说明请参考作者原创博文: http://blog.youkuaiyun.com/hulihui/archive/2008/10/27/3158613.aspx。 说明:为秉持原创作者经验共享的精神,此处仅作资源分流之用,如果你喜欢这个资源,请到如下链接地址支持作者原版资源: http://download.youkuaiyun.com/source/724487

2011-02-21

征途服务端精品C++源码编译通过

征途服务端源码(驱魔版) VS2005版编译通过无错误! 资源来自网络,仅供学习参考! 内容概要: 1> 如何编写安全高效的服务端源码 2> IOCP完成端口的使用及注意事项 3> C++使用过程中如何防止内存泄漏及空指针

2022-11-07

可以兼容Go1.18的gocode工具

基于go1.18重新编译的gocode工具 用于go ide环境下的代码自动补全 支持go1.18下泛型的使用 liteide测试通过 vscode测试通过

2022-04-07

Monokai Sublime Text 3.jar

idea系列产品Sublime Text 3主题

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