Unreal Engine:UnrealEngine项目管理与团队协作
Unreal Engine:项目初始化与配置
创建Unreal项目
在开始任何Unreal Engine项目之前,首先需要创建一个新的项目。这可以通过Unreal Engine Launcher或直接在Unreal Editor中完成。以下是通过Unreal Engine Launcher创建项目的步骤:
- 打开Unreal Engine Launcher。
- 在Launcher的主界面,选择“创建项目”。
- 选择项目类型,例如游戏、模拟或电影制作。
- 为项目选择一个模板,或者选择“无模板”从头开始。
- 输入项目名称和保存位置。
- 选择项目设置,包括目标平台和是否使用C++源代码。
- 点击“创建项目”。
创建项目后,Unreal Engine会生成一个包含所有必要文件和目录结构的项目文件夹。这包括源代码、内容文件、配置文件等。