项目创建与管理
在Unreal Engine中创建和管理项目是开发过程中非常重要的一步。本节将详细介绍如何在Unreal Engine中创建项目、配置项目设置、管理项目文件以及导入和组织资源。通过这些步骤,你将能够为你的动作游戏项目打下坚实的基础。
创建项目
启动Unreal Engine
首先,确保你已经安装了最新的Unreal Engine版本。打开Unreal Engine启动器,点击“Launch”按钮启动Unreal Engine。
选择项目类型
在启动器中,点击“New Project”按钮,进入项目创建界面。这里你可以选择不同的项目模板,包括空白项目、动作游戏、射击游戏等。动作游戏项目通常会包含一些基本的游戏元素,如角色、敌人、武器等,这将帮助你更快地开始开发。
配置项目设置
在项目创建界面,你可以配置项目的各种设置:
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项目名称:选择一个有意义的项目名称,例如“ActionGame”。
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项目位置:选择项目保存的位置。
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模板选择:选择“Games”类别下的“Action”模板。
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目标设备:选择你的目标设备类型,例如“Desktop / Console
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