开发工具:Unity 2019.1.9
AndroidStudio 3.6.3
最近项目中需要将Unity嵌入到Android和IOS中,因为之前做过,但是没有做笔记,今天就重新记录下。
Unity
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首先我们将Unity项目打包成Android资源包
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然后我们就得到了这样文件
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修改build.gradle文件
(1).apply plugin: ‘com.android.application’ 改为 apply plugin: ‘com.android.library’
(2).删除或注释 applicationId ‘com.x.y’,其中’com.x.y’是你项目的package id。
(3).删除或注释 bundel这段,不然导入Android Studio时会报 Could not find method bundle() 的错误
bundle {
language {
enableSplit = false
}
density {
enableSplit = fal